「プチコン」カテゴリーアーカイブ

プチコン3号ゼミ「コイーン♪」

こんばんは

ぬぅ坊はオリジナルステージを追加中です(全5種)

あと2つ追加で完成です

SEも追加したのでBGMを入れれば音回りも終わりです

PANERISは通信中の画面表示を作成中です

急がねば・・・

今日の一言は係長S.Mです

―今日の一言―

WIKIの進捗も悪くないのでサンプルプログラム項目以外の項目の記入までを今週中に終わらせたいです。

プチコン3号ゼミ「移・殖・完・了」

こんにちは部長Y.Oです

最近ブログ書いているチームが少ないような・・・?

ついにPC版のぬぅ坊を3DS版へと移殖する作業が終わりました

操作性が向上しているので難易度は下がっているとは思います

それでも鬼畜ゲーには変わりませんが・・・

さらに今日は係長M.Sが考えたオリジナルステージも追加しました

あと4人分追加すればぬぅ坊はひとまず完成となります

完成した場合は公開キーを載せますのであしからず

つまり皆様もプチコン3号(1000円)を購入すればプレイできます

今日はファイル形式の関係で昨日は乗せれなかったPANERISのPVも

まだ出だしだけですけど昨日から少し修正があったようです

完成が楽しみですね

PANERISは通信対戦に必要なエンコードが完成しました

こちらも完成が近づいていますね

完成したらぜひみなさんに遊んでいただきたいですね

今日の一言は社長K.Sです

―今日の一言―

最近調子が整えられない社長です。

本日は通信方法の見直しを中心にプログラミングをしておりました。

前日にも通信プログラムはできていた(はずだった)のですが、

よーくプチコン3号のリファレンスを読み返してみると、通信に使える数字は整数のみと書かれており、実数を使っていた私の通信プログラムは不可能ということがわかりました。

ということで整数だけで通信を行うようになんとか書き換えました。

正直、なぜ通信に使える型にここまで制限がかかっているのか疑問ですが、あと少しふんばればパネリスの通信が完成します。

それではこれにて失礼いたす。

プチコン3号ゼミ「ラストスパート!」

時期的にも大詰めですね

課長がPVの出だしを作ってきてくれました

手直しはまだまだ必要ですけどいいですねぇ

ぬぅ坊はついにPC版のステージのデータの入力が終わりました

まだちゃんと表示できるか確認できてないですけど・・・

でも明日にはオリジナルステージに着手できそうです

PANERISは通信時にオーバーフローする問題に社長が苦労していました

しかし副社長のひらめきのおかげでうまくいったようです

協力は大事ですな

それでは今日の一言は副社長です

―今日の一言―

はじめまして、S科の副社長です。

なんとなく今週はどんよりとした雰囲気で作業が停滞しそうですね。

はやく卒業したいです。

以上。

 

プチコン3号ゼミ「席替え」

どうも3号株式会社です

今日は作業分担の関係上社長と副社長の座席を交換しました

社長はPANERISが難航しているため死に掛けています

まだ召されるには早い

ぬぅ坊はあと1ステージでPC版の移植が完了します

そのあとはオリジナルステージを追加すればひとまずは完成ですね

余談ですが昼休みにR3の年賀状から面白い人を選び、使わなかった新品の履歴書をプレゼントすることに

今年も面白いのはちらほらありましたね

それでは今日の一言は課長M.Sです

―今日の一言―

どうも、課長です。

今週からPVを作ることになりました。

社長や副社長と相談しながら進めておりますが、初めてなので思い通りの PVになるかどうかわからん。時間もないのでさらに不安じゃの。

プチコン3号ゼミ「緊急地震速報」

どうも3号株式会社です

本日地震がありましたね

震度は3,4くらいだったとか・・・

ちなみに社長や僕は気付きませんでした

大地震が起きたら逃げ遅れる可能性大ですね

ぬぅ坊は今日もステージ作成です

というかステージ作成しかやることがもうないというか・・・

PANERISは通信の接続が難航しています

本当に今月中にできるのでしょうか・・・

我々が成果を残せば来年度はWiiU版のプチコンになる可能性もあるので後輩たちのために頑張ります

最後に係長S.Mの今日の一言です

―今日の一言―

副社長にタバコをねだられました。

タバコはやめたほうがいいと思います。

プチコン3号ゼミ「冬休みも明け・・・」

お久しぶりです部長Y.Oです

冬休みも明けて社員に出していた宿題を集めようとしたのですが・・・

やってきたのは課長M.Sだけ・・・

これは印象が悪いですねぇ←

仕方ないので今週中にやってもらいましょう

ぬぅ坊の進行具合はひたすらステージの追加を行っています

PC版のステージの移植に加えてオリジナルステージも追加する予定です

PANERISは現在通信対戦のためのスクリプトを記述中です

社長K.S考案のパズルはどこまでできるのでしょうか・・・

作業期間はもう1ヶ月をきってしまうので何とか間に合わせなければなりませんね

それでは本日の一言コメントです

本日は社長K.Sが(宿題を忘れた罰として)ジョジョネタ満載でお送りします。

―本日の一言―

貴様ら、見ているな!

わが名は社長K.S。我がゼミの魂の名誉の為に!我が師Fの心の安らぎの為に!この俺が貴様らを幸福の中へブチ込んでやる!(訳:社長です)

ザ・ワールド! 時よ止まれ(訳:作業時間もっと増えろ)

本日はマルチ対応に追われる一日となりました。

ヤレヤレだぜ。

マルチにはお邪魔系のアイテムの実装もあるので、作業すべき内容が増えまくりです。正直Basic舐めてました。

本当にグレートですぜぇ、こいつは・・・。

来週あたりにはマルチプレイ実装までこぎつけたいので、次回か次々回でなんとか仮実装までやっていきたいです。

社長K.Sはクールに去るぜ・・・

 

プチコン3号ゼミ「冬休み前日」

明日からみんな大好き冬休みですね

クリスマスに正月と年末年始はイベントが盛りだくさん

しかし我々は卒業研究ですけどね

今日のぬぅ坊はバランスの調整を行いました

副社長からジャンプが本家よりもふんわりしているという意見をもらったので修正しました

元々本家よりも難易度は低くなる予定ですがこの調整で若干本家に近づきましたね

PANERISは今までは左右でしかブロックの交換はできませんでした

しかし今までの意見から縦の交換も可能にしました

問題は落ちてくるブロックのバランスです

冬休みには各々でしっかりと作業するはず

作業するはず!!

それでは今日の一言はハラスメントによる件の副社長です

―今日の一言―

プチコン3号唯一のS科です。

そして肩書きは副社長です。

昨日の出来事は全くのデタラメです。

私にそのような事実はございません。

今はblenderを使用してぬぅ坊ちゃんを立体化させるぞ計画を立案しましたが、おもったよりうまくいかず困っております。

これからもゆっくりまったりやらせていただくのでこれからも応援よろしくお願いします。 以上!

 

プチコン3号ゼミ「副社長ハラスメント」

こんにちは部長です

今日明日で学校も終わり・・・

冬休みに入りますね

今日の進捗はぬぅ坊はステージ3の開発を始めました

またタイトル画面も作成しました

下画面も使いタッチ操作を可能に

PANERISはサウンドの調整を実装しました

さて、ブログの題名の意味ですが・・・

副社長が社員に似顔絵を配る嫌がらせをしているようです

社長がしかってはくれましたが・・・

彼にはこれ以上悪行を重ねるとノンスタイルの○上と同じ髪型にしてもらおうと思っています

ここに書いたから他のゼミ生も見張っているからね?(φωφ)フフフ

それでは今日の一言は課長M.Sです

―今日の一言―

どうも、さっきまで自分の役職を忘れていた課長のM.Sです。

ゲーム内のBGMを作成中なのですが、経験がないので・・・

かーなーり不安ですが、担当になってしまったので何か作ります。

ただ曲数が多いので絶望しそう。

以上!

プチコン3号ゼミ「2Dから3D?」

こんにちは部長Y.Oです

今日は2コマなりにも社員全員頑張っていたはずです

・・・たぶん

ぬぅ坊は昨日ステージ1を完成させたので今日はステージ2のマップをポチポチと描いていました

PANERISはあいかわらずタイトル画面に四苦八苦です

副社長がプレゼン用に3D画像を作りたいと言い出したので副社長所有のパソコンでBlenderで画像も作りはじめました

課長もBlenderは触ったことがあるので協力して頑張ってほしいですね

係長は今日もwikiの編集にいそしんでいました

後輩のためにこれも重要です

それでは今日の一言は係長S.Mです

―今日の一言―

社長の体調が悪そうです

終わり

プチコン3号ゼミ「ステージ1・完」

ちょっと早い時間ですが部長のY.Oです

ついにパソコン版ぬぅ坊のステージ1を3DS版ぬぅ坊へ移殖完了しました

容量の関係でプレイ動画は以下のdropboxのリンクから

3DS版ぬぅ坊ステージ1プレイ動画

動画中のアイテム表示の不具合はすでに修正済みです

あとはステージを追加していけば移殖は完了です

PANERISはゲームに使う画像をプチコンでポチポチと描いてゆく作業でした

必要なアイテムの画像はポチポチ描かないといけないのが大変なところです

パソコンと接続できないのが本当に悲しいですね

それでは今日の一言は社長のK.Sです

―今日の一言―

社長のK.Sです。

PANERIS開発の進捗はようやく7割を超えることができました。

残りの問題としましては

・タイトル画面など画像に関するUI設計

・ブロックを消す条件式の変更

・通信対戦機能

以上の3つです。

年内に終わるかと言われるとやや不安なところがありますが、可能な限りプチコン大喜利に間に合うよう努めていきます。

内容は薄いですが今回はこれで失礼いたします。