「プチコン」カテゴリーアーカイブ

活動記録1月30日

今日は企画書を中心に作っていました。過去のプレゼンの資料などを参考にして作っていました。でもところどころポスターなど作っている人たちがいて僕も作るのか迷っています。でもとりあえずゲームは完成しているので企画書づくりに専念していきたいと思います。

活動報告1月30日

今日は企画書を作ってましたが、過去の作品を見ていましたが、完成させていた作品と似ている作品があってびっくりしました。プレゼンの時に間に合うかわからないですが、新しいゲームをつってました。できるだけ完成させようと思います。

プチコン 1/30

スプライトの変更を行った。素朴な画面設計なのは変わらないが、以前よりはより見えやすくなったので良かった。あとはBGMなどの選定、追加をして、PowerPointとWordの追い込み作成に取り掛かっていきたい。

プチコン 1/27

今日はWordを作成した。昨日自宅で音やタイトル画面などの微調整を行ったので、それらもPowerPointに追加することができた。来週はゼミ内発表があるので、少ない時間だけれどできることを一つ一つこなしていきたい。

活動報告1月26日

今日はバグ直しを中心にしてました。バグ直しが飽きたら企画書を作ってました。ゲームの企画書の作り方がわからないのでネットで調べて、参考にして作ってました。プレゼンまでは時間がないので急いで企画書を作っていきたいと思ってます。

活動報告1月25日

今日はゲームオーバー画面から最初のタイトルに戻る仕組みを昨日から作っていて何とか完成しました。バグ直しもしていました2コマしかないのであまり進めてはいないのですが、なんとかプレゼン前には、ある程度完成されてる状態でだせそうです。

活動記録1月25日

今日も動きの細かな設定とタイトル画面とゲーム終了画面のフォントの設定をしました。タイトルも今まではとりあえず適当につけた名前でしたが、今日考えた新しいタイトルをつけたのでそのタイトルでいこうとおもいます。あとは明日からは企画書の完成に向けて画像をプチコンから持っていき操作設定、内容、コンセプトなどを追加していきたいと思っております。

プチコン 1/25

今日はコントローラーの振動や、効果音などを取り入れた。今まで無音だったけれど、音を入れると急にゲーム感が増してきてよかった。レベル選択時や終了時を除いたゲームをプレイしている段階は、まだ音がないので効果音だけではなくメインBGMを流すようにしたい。

1月24日 活動報告

今日はゲームが完成したので企画書を作っています。

ゲームのほうは具体的にバグ確認などしていないのでこれからしていきたいです。

発表内容もこれから考えていきたいです。

自分の中では何とかなったなと思います。