「プチコン」カテゴリーアーカイブ

ワンダースワン部! 12月2日(月) 進捗状況

まず、ここ3週間ほどこの進捗状況の記事を更新できなかったことをお詫び申し上げます。

あのー。色々ありました。とだけ…。

ひとまず現在わかってきたこと(やったこと)をまとめますと

・ひとまずカラーグラフィックの表示は成功!(ただし見えちゃいけないものまで見えている)

・↑のバグを潰しにかかったが解決できず失敗(状況書けなかったのは大体このせいです)

・ワンダーウィッチのファイルを1から漁っていたらカラー表示させているサンプルプログラムを発見。

ということで、本日の活動はそのサンプルプログラムの解析でした。これを元にすればなんとかなりそうです…!

ひとまず、明日も頑張ります!以上です。

R4A207 荻野穣維

プチコン部 11月22日(金) 進捗状況

今週の卒業研究の進捗状況

「(;´Д`)」

今週は普通に3DS忘れて何もできんかった

もう12月になるのに。

先週休んでしまった分頑張んないといかんのにな…。

そろそろ本気で気をつけんと取り返しのつかないことになってしまう”(-“”-)”)

来週は忘れないようにしないと。

最近いいこと全くなかっような気がする。

「不幸だ~~~!!!」

以上

R4A1 06 甲元大翔

ワンダースワン部! 11月8日(金) 進捗状況

先週は内定式のためお休みしておりました。

なので今週は先々週の続きとなります。

前回の問題点であった「bmp変換されない問題」は単純に実行を行うファイルがどうやら違ったらしく、そのためにできなかったようでした。

(なお教材としている本にはそういう注意事項的な書き方は一切なかった。わかるわけがない。)

でまあ、今日はできた画像ファイルを表示するためのプログラムを書いてコンパイルかけて実行ファイルを生成。

そして開発機であるワンダースワンに送信して実行!!

 

・・・結果、半分うまくはいきました。表示されました。

で、何が問題になるのかといいますと今年の目標であるカラー表示ができていないわけです。

おかしいなあと思いつつ本を見ていたら

どうやらワンダースワンには「モノクロモード」、「モノクロを無理やりカラー化するモード」、「もう少し便利になったカラーモード」、「あとなんかのカラーモード」の4つのモードがあるらしい。

つまりモノクロモードのコードを書いたらモノクロしか出ないわけで。

次回にはカラーモード2つを試してみよう・・・。

自分用メモ:マウスもってこよう

R4A207 荻野穣維

プチコン部 活動報告 11/08(金)

前回の卒研時にデータを保存し忘れたようで結構前に戻されてしまった…

と、いうことでせっかくなので復習がてら1から作り直してみることにしました。

今日やったこと

・キャラクターを動かす

・ジャンプ操作を追加する

家でも制作して、次回までにはきちんと本題に移りたいところ。

J2A134 水野伶音

プチコン部 11月1日(金) 進捗状況

今週の卒業研究の進捗状況

「( ゚Д゚)」

今週はプログラムを見て勉強するだけの時間ではないのである。

だけど気まずすぎる。

この状況そろそろ何とかしないといかんかもしれん(‘Д’)

来週はこのようなことがないように気を付けていきたい”(-“”-)”)

次回からは俺のトラウマが始まる。

もうやめて…!!!甲元のライフはもうゼロよ!!!

次回‼「因縁の対決!!!人物創造(キャラクタークリエイト)!!!」

また来週!!!

以上

R4A1 06 甲元大翔