今日は新しく敵を追加しました。
余裕があればもっと敵を追加できればいいと思います。
今日は新しく敵を追加しました。
余裕があればもっと敵を追加できればいいと思います。
今日は3面を作っていました。次回も3面を作っていきます
こんにちは!HTMLオーケストラです!
今日は前回同様プレゼン資料作成をメインに、
・操作キー表示の修正
引き続きプレゼン資料作成に取り掛かろうと思っています。
2024/1/22
本日なえんちゃんたー
・アイテム処理の調整
・プレイヤーに処理の追加
・ステージ3の制作
・配布資料の作成
次回のお品書き
~各自作業の続き~
今日は、制作物をアップロードしてパワポも大体できたのではないでしょうか。
これからはパワポの修正とひたすらデバッグになるのではないでしょうか
残り期間も少ないので学校生活を楽しみたいと思います、
本日は週明けでもあり穏やかな日でした。
また先生があげていただいたリンク先に提出してみる作業をメインに動いておりました。
次回は流れに沿って作業していきまする
今日は本番サーバーに上げたカレンダーのデバッグと修正をしました。
明日はデバッグをしつつ手の余っている人がプレゼンの準備をするスタイルで行きたいと思います
明日も頑張ります
今回は敵の数を現状10体一気に出てくるようにし、全員自機を追尾してくる機能を作成しました。
今まで作ったステージのバランスを調整しました。
理不尽や運の要素を極力減らし、かつ腕次第でショートカットできる裏ルートのようなものを作成しました。
作成した作品にバグなどがないかを確認していきたい。