1.取り組んだ内容
- webページ、パワポ以外すべてのデザイン
- ゲームのコーディングの5,6割(ゲームの動いている部分、2D描画)
2.よくできたところ
3.うまくいかなかったところ
- ステージ切り替え
できなかったのでページごと切り替えた。 - タイトルシーン
上記に同じ - ギミック
もっと増やしたかったが、技術の限度があった。 - 敵
もっと増やしたかった。
4.卒業研究の感想
うまくいかないことや思わぬところで躓いたりしたが、身内や周りが優しかったので楽しかったです。苦手だったJavaScriptもたくさん使ったのである程度使えるようになりました。
M2藤井