HY2活動報告

報告が遅れてすいません。

横澤直也です。

10月21日

パズルゲームのゲーム性をサイトて検索して話し合った結果

隣接している同じ色のブロックを消す方向になりました。

10月28日
同色・同形のブロックのデザインと特殊アイテムを決め
オプションで形や色を変えられるようにする方向になりました

11月4日
モード選択を決めた。
スコアアタックとタイムアタックの2種類となりました。。
タイトルは「ブロッククラッシュ!!」となりました。

11月11日
スコアの配分とスコアアタックのLV上限やスコア上限。

12月1日

今回はブロックの個数は横8個、縦12個と決めた。
速度は1秒で1個ブロックを生成する。
LV1上がることに速度が0.1早くなる。

 

 

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