9月11日 業務日報

ブロック・コンボ

今回の時間は、前回作成した企画書の確認及びスライドの作成を行いました。前回の報告で、なぜこのようにしたのかを報告できていなかったので今日の業務日報で報告しようと思います。

ブロックコンボは、ブロックブラストのパクリゲームです。しかし詳しくゲームの詳細が公開されているわけではないため、ブロックブラストをプレイしながらルールなどを作成しました。配置しなければならないブロックは、ランダム要素を残しながらできる限りプレーを続けられるようにしたいと考えていました。ただ、ランダム要素を強くすると積みやすくなり運ゲームとなってしまいます。そのため、盤面から配置できるブロックという条件を作成し両立できるようにしようと考えました。スコアの上昇値は元のゲームのスコアの上がり方を参考にしながら初期値や上昇値を考えました。それ以外のルールに関しては実際のゲームと同じようにしています。

オリジナル要素として、このゲームにはお助けアイテムを作成します。積みづらくはなっているとはいえ、もうどうしようもない状況になっていまう恐れがあります。そのため、一列消しをおこなうアイテムやスコアアップを狙えるアイテムを獲得でき好きなタイミングで使えるようにします。獲得するには一列消しを何回連続で行えたかで獲得できるようにします。ただメインはパズルゲームを楽しんでほしいのでバランスの崩れない絶妙なラインを見つけたいと思っています。

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