RPGツクール活動報告

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今日の活動報告します

プログラム班はダイアログを使ってシナリオを打ち込む作業と、マップ上での敵のアニメーションの仕方を調べてました。シナリオ打ち込みをダイアログでやってたのですけど、漢字や平仮名変換に時間が掛かりすぎているので、簡単に出きるツールを探してみたいと思います。
デザイン班はラスボスの立体間を出す作業を行ってました。
残り3週間切ってるみたいなので頑張って完成目指して行きます!

「RPGツクール活動報告」への1件のフィードバック

  1. アナログだねぇ。
    作成したシナリオを、ひたすら転記しているんだ…。
    お疲れさまです。
    うまくデータを変換してくれると、
    開発が楽になるのにね。

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