きょうのほうこくにっき。🐱2017/12/12🐱TEAM 吉田拓也

今日は、キャラクターの動きが安定するよう、微調整を行いました。

床判定をつけ、歩けるようにし(目に見えない)移動キー左を押すと左を向くようにしました。

そして、斬鉄剣により歪んでいたステージがなおり、左右にスクロールして移動できるようになりました!!!いぇぇええ!

次回は全員の成果を一つのプチコンに合わせどのようなエラーがでるか、デバッグしたいと思っています。

クリアの判定とステージの構想には触れていないので、少しずつ考えていければと思っています。

思ったより順調に進んでいますかね????

全力で取り組んでいきましょー!

卒論も並行して。。。。><

「きょうのほうこくにっき。🐱2017/12/12🐱TEAM 吉田拓也」への1件のフィードバック

  1. 結局なぜ断層がズレていたのでしょうね?
    あれは面白いバグだったので、
    最後のプレゼンのときに、
    「面白いバグ紹介」
    のコーナーで発表してはどうでしょうか?

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