ワンダースワン部! 6月28日(金) 進捗状況(ワンダーウィッチのカラー化とか・・・)

今年度、ワンダースワンでのゲーム開発は現状では私、荻野のみとなります。

ここでの進捗状況では常に荻野が書いてると思って下さい。

あと今回はワンダーウィッチのカラー化について中々貴重な体験ができたので、それに行きつくまでもここに書いておきます。

【6/14での活動後】

今までのワンダーウィッチではバージョンにより、白黒のみの開発しかできなかったので、ワンダーウィッチの開発元であるキュートダメ元で連絡してみました。

コチラの記事を参考にしました)

まぁおおよそは「カラー化するツールくだせぇ・・・」といった内容のメールを 「wonderwitch-support@qute.co.jp」に送ったわけです。

【そして6/21の活動】

返信がありました。マジか。

2019年にもなって、サポートを続けるキュート様・・・なんとすごい。

まぁ大体は『OKです!送るので個人情報とシリアル番号教えてね!』といった内容。

ここで注意なんですが、シリアル番号はCD-ROMの裏にあるシールの番号全てになります。カートリッジ裏の番号では足りません。

(例: X1 200-003456) ←アルファベットから始まる番号になります

個人情報とシリアル番号を送り、返信も頂いてダウンロード完了!

そそくさと卒研サーバーに上げました。(使用時はちゃんとデスクトップにコピーして使ってね!!)

【6/28の活動】

そして無事に・・・

FreyaOSを最新版(※最終バージョン2002年7月13日)にしました!

1.2.0がその証・・・!

とりあえずはこれでカラーゲームを作れる状態にはなったわけですな。よかったー・・・。

 

とりあえずキュート様のサポートは続いてるよ!

というのと

学校側でカラーライブラリは持ってるよ!

ということは書けたので。

今後ワンダースワンで開発する人のためにもなったかなぁと思ってます。

ゲームは、せっかく縦画面活かせるので、縦にして遊べるゲームを作りたいなあとは思っています。

あとはHCSのロゴを表示させたいですね。

今回はこれで以上になります!

 

R4A207 荻野穣維

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