活動報告 2025/01/20 荒井

今回はプレゼン資料の作成と背景のCSSの変更、レスポンシブ対応の作成を行いました。

大枠の機能は終わっているので細かいところの修正を頑張ります。

次回はレシピのDB化、プレゼン資料の作成、機能性の修正を頑張ります。

01月20日「夜目効きますよ」活動報告

河島:
・大きな敵画像を表示しても違和感のないようにしました。
・戦闘で死亡したときタイトルに戻るようにしました。
・ダンジョンでステータスが表示されるようになりました。
・仮にネットワーク上にアップロードしました。
次回、プレゼンテーションを仮に作成します。

山本:
・テストプレイを行い、難易度を調整しました。
・アップロードした背景画像のエラーを修正しました。
次回、引き続きテストプレイを行います。

新保:
・細かい不具合を修正しました。
・イベントの追加をしました。
次回、引き続き。

河島

01月17日「夜目効きますよ」活動報告

河島:
・戦闘の不具合を修正しました。
・難易度を調整しました。
・ステータス上昇イベントを選択前に上昇幅がわかるようにしました。
次回、戦闘の音を設定します。

山本:
・テストプレイを行い、難易度を調整しました。
・カードを一つ追加しました。
次回、引き続きテストプレイを行います。

新保:
・イベントの機能が完成しました。
・イベントのデータベースに着手しました。
次回、データベースの入力と、確率の調整を行います。

河島

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