今回の活動
ログアウト後の画面cssの修正
投稿機能の実装
次回以降の活動
画像投稿の実装
プロフィール画面の機能作成
ログインに関する画面のcssの修正
今回の活動
ログアウト後の画面cssの修正
投稿機能の実装
次回以降の活動
画像投稿の実装
プロフィール画面の機能作成
ログインに関する画面のcssの修正
今回は、新規ユーザー登録画面とログイン画面と商品ページの画面設計を行いました。いろいろエラーが起きたりしましたが、順調に進んでいます。
今回の活動
質問コーナーの制作、ホームページの制作
次回の活動
制作の続き
今回の活動
画面デザインの作成・修正
DB接続
アカウント新規作成機能の追加
次回以降の活動
画面デザインの作成・修正
投稿・ユーザ情報の取得
データベースの作成と都道府県情報ページのCSSの訂正を行いました。
次回はデータベースの完成とログイン機能の完成を目指します
河島:
カード、敵技の効果を作成しました。
・カード入手の演出を変更し、より自然にしました。
・ステータス変動の効果を実装しました。また、ターン経過でステータス変動が元に戻ります。
・ステータス変動を加味した能力値を参照するようにしました。
・状態異常付与カードを作成中です。
次回、引き続きカードの効果を実装します。
山本:
カードアイコンを作成中です。
現在、合計で100個のアイコンを作成しました。
次回、お邪魔カードのアイコン作成に移ります。
新保:
問題出題シーンの機能面はほとんど完成。
イベントの調整などを実行中。
次回、引き続きイベント作成。
河島
今回の活動
HTML・CSSの作成・修正
イメージカラーの変更機能完成
次回以降の活動
画面デザインの見直し・修正
河島:
・2種類の敵AIを作成しました。確率で技を選択するパターンと、ターンごとに使用技が決まってるパターンがあります。
・カード使用効果を作成中です。
・ダメージと回復のポップアップを作成しました。2種類のMutableTextを使用する処理に難儀しました。
・技効果でカードを入手する/させる処理を実装しました。
次回、引き続きカード効果を実装します。
新保:
・カード選択画面を作成中です。
・問題シーンから他の画面へ遷移する処理を作成。
・問題シーンの不具合を修正しました。
河島
今日の活動
htmlとcssを修正した、dbとphpを制作中
明日の活動
今日の続きをやる
ファイルサーバー側で、仮ではありますが、各地方の情報に飛べるようになりました。次回から、本格的にDBの作業に入りたいです。