今までは順調に進んでいましたが、最近は少し進みが遅くなってきました。
ですが、完成が手に届く範囲まで来ているので、冬休みも活用しゆっくりやっていこうと思います。
今までは順調に進んでいましたが、最近は少し進みが遅くなってきました。
ですが、完成が手に届く範囲まで来ているので、冬休みも活用しゆっくりやっていこうと思います。
一通りの作業を終え追加要素を加えようとしましたが、自身が思うように要素を入れることができなかったので入れれるようにしたい
今日は背景の設定を行いました。
ほかに工夫できる点がないか調べながら完成に向けて頑張ろうと思います。
今回も2面のボスを作っていました。明日完成させてきりよく冬休みに入りたいです。
今日やったこと
レイアウトの修正
レシピの数を増やす
アイコン追加
本日のえんちゃんたー
・スプライト作成
・アセットづくり
・キャラクターの表示調整
・敵の処理
・弾の処理
次回は
ボス以外の敵の処理完成
キャラクターの表示調整
弾の処理完成
リーダーからの一言
ようやく弾の処理ができると思ったらあと一日しかないんですが…
明日までに基本処理が終わるといいな
今日はエラー処理をずっとしていました。
頭がいたいです。
明日は冬休み前最終日なので作業内容をマージしたいと思います。
冬休みに入る2日前。
前回に引き続き作業を黙々と行っています。明日、登校最終日なので気を引き締めて作業したいと思います。
今日でようやくカレンダーの機能が一応完成しました
(まだ改良の余地はありそう)
あとは細かい見た目を調整していって完成です
冬休み前のタスクは完了したので、
明日は冬休み中と冬休み明けの作業の話し合いもしていきます。
あとは発表資料も手を付けていきたいです。
いーじょう
G3A1の秋山です。
今日は、チーム一人ひとりが違う作業をしていましたが、ワシはヘッダーやカートなどのデザインを修正してました。
明日で冬休み前最終日ですが頑張ります。
次回、
・あ
・い
・う
・え
・お
です。
明日に向かってライドオン!!