作品を完成に近づけることができたので、次回は追加要素も考えつつ取り組んでいきたい。
活動報告 2023/12/20 山内
前回発見した挙動は仕様ということにし、チュートリアルを追加しました。
HTMLオケの日報 NO.24
こんにちは!HTMLオーケストラです!
今日は弓矢トラップ機能の作成を行いました。
完成には至っていませんが、今週中には機能を完成させ、
ゲームも完成できるように作業を進め、余裕をもって
冬休みに入れるようにしていきます。
12月20日 えんちゃんたーの活動報告
本日でえんちゃんたー
・マップの当たり判定を移動させることができた。
・敵の処理を作り始めた。
・キャラクターの表示。
次回のお品書き
~各自作業の続き~
2023年度12月20日の活動報告~加齢来世
こんにちは!!阿藤です!!
今日も、各々やるべきことをやっておりました!
だんだんと形になってきてモチベーションが上がってきた今日この頃です。(デザイン面考え中…。)
いよいよ、2023も11日で終わります!!(早いねぇ~)
さて、次回は
「クリスマスが今年もやってくる~♪」
「年末と年始どっちが好き?」
「教室温かすぎて眠くなる」
の三本じゃ!
みんなもポケモンゲットじゃぞ~!
12月20日 「Crystal」 活動報告
今日はカレンダーの見た目やそのほか予定追加などの
CSSを調整しました
明日は1日に複数予定を追加したときの見た目を
もっと整えていきたいと思います
12/20チーム 九蓮宝燈 活動報告
前回に続いての作業。
壁を乗り越え担当していた作業は完成によりました。個人的に次回は作業できそうなところから手を付けたいと思います。
またチーム作業での進捗は前回と変わらず作業しております。
12/20 嶺上開花 日報 (おやかた)
今日は、トップページのデザインを作っていました。
CSS君がいうことを聞いてくれず、苦労しています。
webページの大事な部分なので、丁寧に頑張っていこうと思います。
冬休み前にはキリのいいところまで終わらせたいです。
色とりどり
コロナから戻ってきたら、マージもほば終わっていました。
明日からブラッシュアップしたいと思います。
HTMLオケの日報 NO.23
こんにちは!HTMLオーケストラです!
今日は落とし穴とワープ機能を作りました。
両機能とも完成し、残すところ弓矢トラップ機能のみになりました。今週中に弓矢トラップ機能を完成させ、ゲームを完成できるよう作業していきます。