HTMLオケ(仮)の日報 No.2

こんにちは!HTMLオーケストラ(仮)です!

今回もまた1人不在なので~

大まかなストーリーや、主人公

ヒロインの名前や性格などを

3人で考えました。

来週こそは、全員で意見を合わせたい!

ということで~

また来週の日報をおまちください!

2023/06/16

2023年度6/16の活動報告~加齢来世~

G3A1の秋山です。ワシは~常に胃と腰が痛くなる呪いにかかっております~。

今日は、研究背景、理由、目的、先行研究などなど、進んだ・・・ような気がします!!

次回

開発環境を埋める。

色々肉付け

長谷川ばあさん、焼き肉に行く

孫(阿藤)、就活に励む

の4本です。

来週もまた見てくださいね~じゃんけんポン!!

ウフフフフフ♪

2023.06.16 進捗報告 水川貴夢

本日は、主にネットに上がっている作品を見てどういう系統のゲーム作成と、スケジュールの作成をしました!

無双系のシューティングゲームを作ろうと思います!

スコアや弾の種類を増やしたり、エフェクトなどいろいろな要素があり大変ではありますが、いい出来栄えの作品を作れるよう頑張っていきます!

現状報告 山崎 (1)

前回報告を書き忘れたため、今回から報告を書き始めます!!

ゲームを作り始めました!

作りたいゲームはアイワナっぽい鬼畜ゲーム!

プレイヤーの移動とジャンプは作り終わり

敵を作ろうとしました。

しかし、プログラムを入れ、開始したら…

エラーで動かない!!

困ったところで時間が来て終了。

次回からはエラーの原因を探すところから始めます

目指せ!プチコンマスター!

6月16日 HTML5 チーム「Crystal」 活動報告

お疲れ様です!

本日の報告をさせていただきます。

実装する機能の洗い出しをしました。

感想

今日はテーマに基づいて実装する機能を考えていました。

チームメンバー一人一人が意見を出し合って何が必要で必要じゃないのか理由も含め、話し合いをしていました。沢山の案が出たよhaha

次回予告

次の時間には機能をもう少し出したうえで一つ一つの機能にどれくらいの技術力が必要なのかを調べていこうと思いますよーーーー

For Fujie Lab Members