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きょうのほうこくにっき。🐱2017/12/14🐱TEAM 吉田拓也

少しずつ専門的な分野に分かれて勉強し始めた吉田拓也ですが、エラーの連続で非常に地味な作業を強いられております。

コジ キャラクターモーションの微調整ですが、思うようにキャラが動かないようで苦戦中…

篠田 遂にカエルの歌リミックスが完成し、BGMの作成にとりかかりました。ぬーぼうの神BGMを超えたい!!

林 作成したMAPにキャラクターを表示し、コジのキャラクターとうまく連携できれば作品の外殻は完成できそうです。

森住 アニメーションのループを勉強しましたがエラーの連続で今日中には完成せず…

進捗に少し差はあるものの怠けず作業して少しずつ進む事が大事だと私は思います。

音楽分野を勉強しているのが僕だけなのでチーム開発してる感がない…

すごく寂しいです。

 

きょうのほうこくにっき。🐱2017/12/12🐱TEAM 吉田拓也

今日は、キャラクターの動きが安定するよう、微調整を行いました。

床判定をつけ、歩けるようにし(目に見えない)移動キー左を押すと左を向くようにしました。

そして、斬鉄剣により歪んでいたステージがなおり、左右にスクロールして移動できるようになりました!!!いぇぇええ!

次回は全員の成果を一つのプチコンに合わせどのようなエラーがでるか、デバッグしたいと思っています。

クリアの判定とステージの構想には触れていないので、少しずつ考えていければと思っています。

思ったより順調に進んでいますかね????

全力で取り組んでいきましょー!

卒論も並行して。。。。><

きょうのほうこくにっき。🐱2017/12/11🐱TEAM 吉田拓也

今日は、プチコンの勉強、使えそうなサンプルの捜索をしました。

ゲーム画面↓

画像が荒いのですが遂にキャラクターが攻撃をするようになりました! 次は横スクロールできるよう、背景変更できるようにしたいです。

サンプルコードに関しては、使えそうなものが見つかったので、開発者コージの製作物と組み合わせて使えないか試してみます。

しばらくの間エラーを解決できなかったようですごく疲れた様子…

ありがとう。お疲れ様です。

 

きょうのほうこくにっき。🐱2017/12/08🐱TEAM 吉田拓也

前回エラーが大量に発生したため、一日中コードを解析する日となりました疲れました。

コード解析に疲れてしまった林は、趣味であるトリミングをはじめ、プチコンゼミのテーマ画像作成に費やしたのでした。

トリミングの成果ですね。ゼミメンバー全員分作るとか言ってます

今日の成果

真面目担当コジーは教科書をみながら黙々と作業を進め、キャラクターの攻撃モーションと敵の撃破まで進めたようです。

篠田は、音楽の導入を困難だと判断し、横スクロールの勉強に入りました。サンプルコードを見つけたので、コードに沿って勉強します。時間があれば音楽を作ることにします。

林は、横スクロールの背景表示とタイトルを製作していましたが、背景表示に心を折られました。トリミングはほどほどに。

つまづいてはいるものの、できることはしっかり増えています。

・背景表示

・キャラクターの移動、ジャンプ、攻撃

・敵キャラクター生成

・タイトル画面表示

やるべき事はまだまだあります…Webページ制作もはじめなくては…

兎にも角にも今週はチーム全員頑張っていたので、休日は休息を行い、次週も全力で取り組めればと思います。

 

きょうのほうこくにっき。🐱2017/12/07🐱TEAM 吉田拓也

ただいま北海道!!

帰って早々吉田拓也、非常にピンチです!!!

ここまで順調に勉強してきた吉田拓也にエラー地獄が….

マップ作成中の林ですが、斬鉄剣を食らい、次元が歪んでしまうというトラブルが!

エラーが消えないそうです…明日は斬鉄剣返しの修行をしたいと思います。

 

シオンタウンのテーマ曲をひたすらに流し続ける音楽班篠田は作った音楽を再生する方法がわからず、困っています。オリジナル音楽を再生しようとしてもサンプル音楽が流れ続ける問題が….

音楽的センスも磨く必要があります。

 

コジーはサンプルコードの解析を試みたところ、命令が多すぎて全く理解できなかったそうです><

 

そんな感じで、エラーだらけの一日でした。

久しぶりにぬー坊をプレイし、BGMに癒されたので、明日も頑張れます。

♪~♪~♪~♪~~♪~(ぬー坊のBGM)

もしかしてぬー坊、オリジナルBGMでは!???

明日は解析の一日になりそうです。

きょうのほうこくにっき。~20171204~TEAM 吉田拓也

はいどーも!

吉田拓也の真面目担当吉川コジがいない今!

私達を止めるものは誰もいない!

すまんなコジ….

 

と言いつつも実はメンバー全員真面目なので、今日はプチコンの基礎を勉強しました!

 

林、森住は横スクロールアクションゲームのテストコードを作成

篠田は音楽ソフトを勉強

 

開発は非常に楽しく、非常に有意義な時間を過ごしています^^*

(この時はまだ、開発が厳しいものだと知る者は一人としていなかった….)

….ん?

 

終わり際には思った以上にいいものができて吉田拓也、順調です!!!

明日は動画を添付して進捗を報告したいと思っています!

以上。吉田拓也でした。

 

きょうのほうこくにっき。 ~20171201~BY吉田拓也

こんにちは!

5000円マンだよ!

今日から卒研に全力を注げるよ!

やったぜ!

おや?5000円マンの様子が変だぞ?????

進化!

卒研をやりたかったのですが、今日はやらなくてはならないことがあったので卒研はあまりできませんでした….

許してください!!!!!

明日から全力でやりますのでどうかお許しを….

役割だけは決めることができました。

篠田:BGM、プレゼン、日報製作

\\鳥山明の弟子になりたい//

 

林:グラフィック

\\5000円マン!!//

 

吉川:グラフィック補佐、プログラミング補佐

\\安心快適サポート//

 

森森:プログラミング

森森卍我打ち手也卍森森

すごく不安になってきました…こんな調子で大丈夫か….

絶対にデスマは避けるぞ!!!!!おー!

きょうのほうこくにっき。 ~第13回~ BY 吉田拓也

今回で企画書を終え、来週からゲームの製作を始める事が目標です。

メンバーの半分が卒業論文の関係で欠席し、企画書を進めることは非常に困難…!!!

結果はいかに…..

とりあえずOKいただきました!!!

修正点は多いものの方向性は良いと評価をいただきました。

次回から開発に全力を注ぎます!

実はまだ結末を決めていないので結末を考えつつ進めていきます。

エピローグ製作途中(仮↓

頑張っていきましょう!!!!!

きょうのほうこくにっき。 ~第11回~ BY 吉田拓也

遂に画面のイメージが完成し、2度目の提出をしました

特にゲーム画面が良く作れているので、素敵な返事をいただけるのではないでしょうか!

↓林作 最高のゲーム画面

そろそろ開発がスタートする…..はずなので!プチコンの勉強を始めていこうと思います。

企画書よ…通れっっっっ!!!