こんにちは!HTMLオーケストラです!
今日は落とし穴とワープ機能を作りました。
両機能とも完成し、残すところ弓矢トラップ機能のみになりました。今週中に弓矢トラップ機能を完成させ、ゲームを完成できるよう作業していきます。
こんにちは!HTMLオーケストラです!
今日は落とし穴とワープ機能を作りました。
両機能とも完成し、残すところ弓矢トラップ機能のみになりました。今週中に弓矢トラップ機能を完成させ、ゲームを完成できるよう作業していきます。
今日は昨日指摘されたところの修正をしました。
ほかには、罠に引っ掛けやすくするため、食べ物クイズを作りました。
食べ物クイズがあれば、気になって触れる可能性が上がると思ったからです。ちょうど、クイズおわりに出してもそれっぽくなる罠サイトがあるので、それを使おうと考えています。
長谷川です。
今日は商品のデータを引き出す処理機能のテンプレートを作成しました。1日分消費して終わった… NKT…(長く苦しい戦いだった…)
癒しをください。
次回は…未定です。いい加減出品画面終わらせたいが上記の機能作れたからトップページ完全版完成もやりたくなる。
次回予告
「阿藤さん、class無い挙句無駄な<div>作るのやめてって前も言ったよね…?」
「最近道中V〇RG〇A2のクリップで面白いの垂れ流ししてるので笑いを堪えるのが大変です。」
「意外と独学という名の応用で機能作ってる故に細かすぎてうちのメンツ的に私のソースコードはあんまり参考にならないらしい。(血涙)」
の3本らしいです?
1日も失踪せず作業を続けられるのだろうか…。
マージも順調にできていていい感じで完成に近づいているのではないでしょうか。
今はデザインをいじっているのですが、全然いいのができません。デザインセンスが欲しいね
冬休みまであと3日頑張ろうか、
今日はカレンダーの見た目をいろいろと変更しました。
だんだんと作っているものが形になってきていてうれしいです。
頑張れば冬休みまでには仮完成しそうなので頑張りたいと思います。
本日の活動内容
・コリジョン
・天井の接触判定
・ほかのキャラクターの動作確認
次回も引き続き、同じ作業を行う
お疲れ様です。本日は壁と向き合うような日でした。また温かい空間の中で眠気との戦いにも会いました。
次回は躓いてしまっている壁を突破したいと思います。
今日は現時点での作業をマージしました。
問題なく動いていてよかったです。
明日は、ページ遷移箇所をよりよくしたいです。
こんにちは!HTMLオーケストラです!
今日は落とし穴とワープ機能を作りました。
まだ完成には至っていませんが、明日には完成できるようにしたいです。作業できる時間があまり残っていないので今週中にゲーム完成できるよう作業していきます。
今日は料理手順のhtmlをつくっていました。
高橋先生に途中段階のサイトを見てもらって見た目に関していろいろアドバイスをもらったので明日はそこの部分を改善できればいいなと思います。
以上 詩津紅でした。