こんにちは!HTMLオーケストラです!
今日も今日とて….
4人でゲーム内容を考えていました。
今後も、ゲームの詳細決めと
コーディングを徐々に
進めていきまああああす。
2023/07/07
こんにちは!HTMLオーケストラです!
今日も今日とて….
4人でゲーム内容を考えていました。
今後も、ゲームの詳細決めと
コーディングを徐々に
進めていきまああああす。
2023/07/07
今回は、機能一覧の制作に入りました。
次回は機能一覧の完成、スケジュールの見通し、イメージ図の修正を行っていきたいと思っております。
前回おやかたに何か言われた気がする🤨
おやかたは早くクイズ作ってね^^
画面設計の続き
画面設計も形になってきて、完成イメージが持てるようになってきました。
7月中に設定は終わらせたいです。
こんにちは!HTMLオーケストラです!
今日も今日とて….
4人でゲーム内容を考え、開発環境も整えました!
今後は、ゲームの詳細決めとコーディングを徐々に進めていけたらなと思っていまーす!(^^)!
2023/06/30
今日もえんちゃんたー
・キャラクターや、ゲームの内容について話し合った。
次回のお品書き
~もう少し深堀をする~
~素材の用意~
~コード書き始める~
今日は画面デザインの続きをしました。
夏休み前までに完成できるように次回も頑張ります!!
以上 橘でした!
おつかれさまですよ。木下ですお。
今日は自分たちのサイトに加えたい機能を調べていましたよ。
見た目の面はもちろん、中身においても実装したい機能がたくさんありましたが、時間にも限りはあるので取捨選択をしっかりしていこうと思いますよ。
次回は画面のレイアウトを決定していきたいと思いますよぉーー
G3A1の秋山です。ワシも含め、みんながすぐにネタに走ってしまい、なかなか作業が進まないとです。
今日は、開発環境の構築をメインに進めましたとです。
次回
イメージ図を頑張って作る
ネタに走らない
一家団欒
びっくりドンキー行きたくね?
の4本です。
来週もまた見てくださいね~じゃんけんポン!!
✋
ウフフフフフ♪
チーム : 九蓮宝燈
投稿日時 : 2023/06/30 16:43
今回はワイヤーフレームざっくりを作りました。
堀君のセンスが爆発してくれたおかげでサクサク進みました
次回も引き続き頑張りたいと思います
こんにちは 嶺上開花のおやかたこと山田です。
きょうは、ひととおりイメージ図が出来上がりました~!
あと考えなければいけないことは、
・タイトル
・クイズの内容
くらいになってきました。
やるべきことが見えてきて、これからが楽しみです!
次回の日報は茶木です!
お楽しみに!!