本日のえんちゃんたー
・画像の切り替え方法が8割程度分かった
・企画書が仮枠としてできた
次回は
画像の切り替えが想定通りいけばいいな
企画書が半分以上完成か、すべて完成する
希望的観測としてゲームシステムの方にも触れていきたい
本日のえんちゃんたー
・画像の切り替え方法が8割程度分かった
・企画書が仮枠としてできた
次回は
画像の切り替えが想定通りいけばいいな
企画書が半分以上完成か、すべて完成する
希望的観測としてゲームシステムの方にも触れていきたい
G3A1の秋山です。自分のスマホが壊れて、一生アップデートができない呪いにかかりました。
今日は、チーム一人ひとりが違う作業をしていましたが、ワシは主に、ヘッダーやメイン画面などのデザインをしました。
来週はレビューをします。説明下手ですけど、頑張ります。
次回
・ジジイ、焼き肉に行くが胃もたれが心配。
・なんでスマホ壊れんねん。
・お嬢しか勝たん!
・知り合いに子供が生まれてめでたいね☆
の4本です。
来週もまた見てくださいね~じゃんけんポン!!
✊
ウフフフフフ♪
こんにちは!HTMLオーケストラです!
今日はレビューを行いました!
ゲーム性に悩んだ結果やっと
レビューが終わり
コーディングを開始することができました。
レビュー後は大まかな進め方と
visual studioの共有環境の作成
をしました。
次回からは早速コーディングに
とりかかっていこうと思います!
2023/11/17
こんばんわ!!
今回、データベース設計とデータベースのプログラムを作成していました。
次回、継続してやります。
バイバイ
今日も今日とて画面設計をした。
レビューでの改善点も込みで
設計もゴールが見えてきたと思います。
そろそろコード書きたいです。
2023/11/17
お久しぶりです、長谷川です。
今日はリーダー復帰したのでレビュー再チャレンジ回でした。
次回はコンセプトとタゲ深堀りです。(前もやったような…)
次回予告
「阿藤さん、メモをしっかり取りなさい。(威圧)」
「悲しいことに12/1内定式被りました」
「加齢来世ぽくってことは高齢者用フリマサイト?」
「実は現科目での実習もショッピングサイト作るから1年で合計3回作るんやなって…」
の4本です。
デュエルスタンバイ!
こんにちは!HTMLオーケストラです!
今日もレビューを行いましたが、
しっかりまとめることが出来ず
うまく説明ができませんでした。
次回のゼミまでに
リーダーとしっかり話し合い
期間内に作り上げられるゲーム内容を考えます。
2023/11/10
今日の報告
高橋先生からアドバイスをいただき、改善する場所といい所を
把握して次回、パワポを完成させていきたいと思います。
次回 パワポ完成 バイバイ
今日は、レビューで指摘されたところを修正しました。
進捗状況では順調にやっています。
もっとデザインをよくできるように頑張ります。
本日二回目のレビューを行いました!!
結果
・前回と比べてコンセプトの評価良き!
・「機能面」と「ターゲット層」を固める!
・レビューは一応成功?!
12月から本格的に作業ができるようにがんばるでやんす🌰