「ゲーム制作」カテゴリーアーカイブ

本日のブラクラゼミ!

G3A1の楢山です!

本日はついに120ステージ作ることができました。これでステージ制作がおわりひと段落します!のこりは多数のミスなどがないかしっかりと検証していきたいと思います!

チュートリアルなどもできてきているのでこの調子で頑張りたいと思います!

本日のブロクラゼミ!!

G3A1の楢山です!

アプリをリリースしてからプレイしてくれてる人の反応やコメントをみて、チュートリアルがないと最初にどうしていいかわからない人もいたようなのでチュートリアル早めにつくってゲームの中に入れたいと思います。

ゲームコンペティションも残り一週間程なので早めに作業を終わらせてバグなどの確認に時間を使えるようにしたいです。

昨日あげ忘れてしまったので一コマ目にあげましたすいません・・・

今日のブロクラ!

G3A1 兜森菜穂です!

先日宣伝したブロクラ、今のところ3人全クリで報告してくれました。ありがとう!!

今日の作業は

・プレゼンの資料作り(要項に企画書に沿ってとあったけどページの順番やはり違うような気がする…)

・ステージづくり(今日も今日とてエクセルと格闘中)

・チュートリアルのデザイン

でした。

 

プレゼンは私、兜森が担当します!責任重大だー

そのためのスライドや発表資料などを作成しました。

そろそろチュートリアルのデザインを確定させて、プログラマに仕事を振りたいと思っています!

 

お疲れさまでした!

今日のブロクラ!

G3A1 兜森です!

明けましておめでとうございます!今年もよろしくお願いします(*’ω’*)

 

休み前になんとかリリースできてよかったと安心もつかの間…

あっという間に冬休み、終わっちゃいました(´;ω;`)

今朝お話があったと思いますが、こんな感じで宣伝しています!

 

さて、進捗状況です。

全国専門学校ゲームコンペティションの2次選考に向けて、また最終版リリースに向けて各々動いています。

・プレゼン用資料作成

・ステージ作成、手数検証

・レビューの検証

などなど…

チュートリアルがあった方がいいという意見も多く、チーム内で話し合った結果作成することになりました。

ほかにもリリースしたことで多くの人にプレイしてもらえて、意見や要望なども集まってきています。

まずは2次選考に向けて作業と準備を進めていこうと思います!

お疲れ様でした!

今日のブロクラ!!

G3A1 兜森です!

 

Google Playでは先行配信という形で公開しました!

https://play.google.com/store/apps/details?id=com.hcs.BlockCrash&hl=ja

Androidをお持ちの方!ぜひダウンロードしてあs…デバッグしてください!よろしくおねがいします!

十分に手数の検証やデバッグ作業を行ったつもりですが、なにか不具合などありましたら教えていただけると幸いです!(^^)!

 

問題はiOSでした…やっと…やっとApp Storeに申請ができました…!

やれスクショサイズが違う、未対応形式だの、やれアイコンサイズが違うだの規定に振り回されました(苦笑

App Storeでの公開は申請から平均48時間だと聞いているので、クリスマスあたりには公開されるんじゃないでしょうか。

クリスマス休暇がすぐなのでちょっと遅くなるかもしれませんが(´;ω;`)

確認次第ブログにて報告しようと思います!

(私iOS機器持ってなかった…!楢山くんにお願いしよう←)

 

 

~今後の予定~

12/25 全国専門学校ゲームコンペティション 一次審査 結果発表

1/12 学生アプリコンテスト 一次審査書類 〆切

1/27 一次審査通過の場合 二次審査 プレゼンテーション

 

ゲームコンペの結果次第ではすぐにプレゼンの練習を始めないといけなさそうです。

 

 

お疲れさまでした!

今日のブロクラ!!

G3A1  兜森です

 

申請するする詐欺みたいな感じになってます…

原因として

・ゲームのバグが修正ごとに発覚し、なかなか修正しきれなかった

・apple developer で申請までの登録が上手くいっていない

Macの作業に慣れていないのも要因だった気がします。

 

google play での先行配信という形になりました。

12/22㈮にリリースを予定しています!

 

 

スケジューリングがなかなかうまくできず、失敗ばかりです(-_-;)

 

お疲れさまでした!

本日のブロクラは!!

G3A1 兜森です。

今日の作業!

・ステージセレクト画面に現在ページの表示を追加

・app store リリースについて必要事項の確認と準備(スクショやアイコンのサイズ、サポート用サイトの開設)

・Apple ID,iOS Developer programでリリースに向けての証明書の準備など

・ステージ51~60手数の検証

↓アイコンです!

 

Appleのサイトはもう英語!英語!

翻訳もあるけど参考サイト通りやるなら原文で。。

放課後も3階で作業を行い、リリース申請を目指します!

 

お疲れさまでした!

本日のブロクラ!

G3A1 兜森です

今日はストアで公開するにあたり必要なスクリーンショットの編集作業と16~50ステージまで手数の検証作業を行いました!

画像制作の依頼に不足事項があったり、全体の進捗を把握しきれていなかったのが反省点です。。。

ストア申請は明日になりそうです、というか明日にはしたい、する!

チームメンバのゼミの掛け合いや風邪でダウンして作業ができない、なんてイレギュラーも発生していててんてこ舞い!

とりあえずひと区切りつくまであと少し!頑張ろうと思います(;’∀’)

 

お疲れ様でした!

今日のブロクラ!

G3A1 兜森です。

今日は楢山くんがお休みでした、インフルじゃないといいけど…

 

紹介動画を作りました!

ストアに出したときに一緒に公開できるといいなって思います

 

あと先週ではできてなかったステージセレクトでのサムネも完成しました!

その数60!!

にしたかったけどバグがあって50!

 

だんだん完成が見えてきて楽しい反面、手数の検証作業は地獄です…ムズカシイ(´・ω・`)

 

お疲れ様でした!

本日のブロクラ!!

G3A109 兜森です。

今日は第一弾リリースに向けて制作班と連携するため、301教室で作業していました!

ブロックン(キャラ名)が置けるところが緑線からきれいなエフェクトになっててびっくりしました!きれい!

 

これ、解けるのか…?

なまじ60ステージあるだけに、手数の検証作業が大変そうです。頑張ります!

 

お疲れ様でした!