今日も昨日に引き続き細かな修正をおこなった。
来週から3コマが毎日なのでしっかりと完成に向けて突っ走りたいと思う。
今日も昨日に引き続き細かな修正をおこなった。
来週から3コマが毎日なのでしっかりと完成に向けて突っ走りたいと思う。
今日も昨日のエラー直しをしていました
そろそろプレゼンの準備もしないといけないので学校で開発、家でプレゼンの準備のように作業を分けて進めていきたいと思います。
今日も、昨日と同じくプレゼン資料を作成していた。
まだ完成したわけではないので、土日を使って家でも作業をしようと思う。
今日は背景の修正と細かな修正をしました。
細かいところはまだまだあるので頑張りたいと思う。
今日もエラーと戦っていました。
そろそろパワポも作らないといけないのに…
時間たりないのでは…家でもやるか…
今日は、先輩方のプレゼン資料を参考にしつつ、大まかな枠組みを決定した。先輩方の成果物を見ているとゲームの機能を拡張したくなってくるが、もう時間があまりないので作るとしても家でやってくることになるだろう。
今日はリザルト画面の背景の変更、スプライトの削除に取り掛かった。
ここはおそらく明日で終わる修正なので時間をあまりかけずに終わらせていきたい。
今日は細かい調整をした後ずっとエラーと戦っていた。
モーあまり出てきてほしくないんですが…
明日はエラーを解決するところから頑張ります。
昨日と今日で、ボム(一定時間無敵)の機能を作成し、完成させることができた。かなり理想に近い形で実装できたので、満足である。
明日からは、プレゼン資料を作成する予定である。
今日はありがたく午後からの2コマ授業。
そろそろゼミ内発表に向けての準備を進めていかないといけないと思うので写真等を撮ったりしていきたいと思います。