「プチコン」カテゴリーアーカイブ

12月4日目

一週間お疲れ様でした。

今日はタイトル画面を作ろうと思いましたが、なかなか参考にできそうなのが見つからず終わらせることができませんでした。

次回は借りている資料から探してみようと思います。

来週も頑張りましょ。

 

J2A113佐々木颯慧 プチコン日報

今日は、ブログに掲載されていたプログラムを試しに打ち込み、それに自分なりの改良を加えてみた。

少しずつではあるがやりたいことをなんとな~く実現できるようになっている気がする。

再来週ごろには本格的に提出用の制作物に着手できるぐらいの知識があってほしい。

12/3進捗

今日はかなりがんばった。自分をほめてあげたいくらいがんばった。4コマ乗り切った…

敵を出現させて、弾で壊すところとスコアを表示できたので、あとはもう少し手を加えてやればひとまず完成かなと。

明日は2コマ!!!!!しかも午後から!!!

今日は息抜きしてのんびり寝たいと思います…

ではではまた明日~!!

12月3日目

今日もサクサク進みました…かと思えばほぼ一日中バグと戦ってました

ボスキャラのHP設定で整数の1だと動くのに10だとtype missmatchでエラーでるのがまじで意味不明

いろいろ思いつく限りに方法をためしたがどれもだめ…

明日なおせるといいな…

 

 

12/2進捗

今日はめっちゃ久しぶりの2コマ授業!!!!!!!!!!!!

午前で帰れるのはいいですね。

今日は障害物の発生をして、ランダム出現にすることができた。

逆に弾を発射できないという謎のバグが発生しているので明日には修正したいと思う。

J2A113佐々木颯慧 プチコン日報

今回はプチコンの公式サイトにある学習資料(既存のプログラム)を使用し、それを自分なりに改造しようとしてみた結果、バグがかなり発生し、あまり思っていた通りに動作しなかった。

現状は、如何せん知識がないのでとりあえずプログラムを打ち込み、経験を積んでいこうと思う。