今日は午後からの卒研。
久しぶりにゆっくり寝てリフレッシュできた~
今日は細かなところの修正(効果音等)した。
来週も頑張りましょう
今日は午後からの卒研。
久しぶりにゆっくり寝てリフレッシュできた~
今日は細かなところの修正(効果音等)した。
来週も頑張りましょう
今日は丸々2コマデバッグ作業に費やしてしまいました。
それなのにまだバグが残っていてまともにプログラムが動かない状況です。
学校で使っているeclipseなどと違って詳しい情報やコンソールなどがないので、デバッグはなかなか大変かもしれない。
一週間お疲れ様でした。
今日はタイトル画面を作ろうと思いましたが、なかなか参考にできそうなのが見つからず終わらせることができませんでした。
次回は借りている資料から探してみようと思います。
来週も頑張りましょ。
今日はかなりがんばった。自分をほめてあげたいくらいがんばった。4コマ乗り切った…
敵を出現させて、弾で壊すところとスコアを表示できたので、あとはもう少し手を加えてやればひとまず完成かなと。
明日は2コマ!!!!!しかも午後から!!!
今日は息抜きしてのんびり寝たいと思います…
ではではまた明日~!!
今日もサクサク進みました…かと思えばほぼ一日中バグと戦ってました
ボスキャラのHP設定で整数の1だと動くのに10だとtype missmatchでエラーでるのがまじで意味不明
いろいろ思いつく限りに方法をためしたがどれもだめ…
明日なおせるといいな…
今日はめっちゃ久しぶりの2コマ授業!!!!!!!!!!!!
午前で帰れるのはいいですね。
今日は障害物の発生をして、ランダム出現にすることができた。
逆に弾を発射できないという謎のバグが発生しているので明日には修正したいと思う。
今日は弾の連射、敵の同時出現まで進めました。
今日はサクサク進んでかなりストレスフリーにやれました。
明日もがんばりましょー
今回は主に、背景の設定方法を学習した。
これからプログラムを試験的に改造してみる場合は、以前作ったシューティングゲームをもとにしていきたいと思うので、背景を活用してスピード感を持たせることに挑戦してみたいと思う。