「プチコン」カテゴリーアーカイブ

卒業研究リアルタイム合格状況

ふじえです。

卒業研究の合格状況(少なくとも「可」のチーム)を、
ここに記述していきます。
合格者が出る度に更新をかけていきます。
(★は全体発表対象チーム)

<<合格チーム>>
【HTMLファイ部!(全11チーム)】
チームPHP
温泉同好会
なないちいち
絶対定時’s ★
ワイルドみんと
窓際センチメンタル族
ONS ★
フジナビ ★
Team Bee ★

【プチコン部!・ワンダースワン部!(全10チーム)】
BONE AVOID
ワンダースワン部! ★
宝物庫(仮)
Orbit ★
ウェーブちゃん

【摩訶大大将棋部!(全1チーム)】
摩訶大大将棋部! ★

<<判定保留チーム>>
【HTMLファイ部!】
・Team A
・USEFUL

【プチコン部!・ワンダースワン部!】
・RINGO DASH
・NORMAL SHOOT

<<未受験チーム>>
【プチコン部!・ワンダースワン部!】
・RPG(仮)
・シャトルシューティグ
※受験しなければ「不可」確定

プレゼン(泣きの1回)やります。

ふじえです。

ゼミ内プレゼン(リベンジ)を見せていただきましたが、
今のところ合格基準(単位を出せる)に達しているのは…

【HTMLファイ部!】
なないちいち
ONS
フジナビ
Team Bee

【プチコン部!・ワンダースワン部!】
Orbit
ワンダースワン部!

【摩訶大大将棋部!】
摩訶大大将棋部!

です。

2月10日はゼミ内プレゼン(泣きの1回)を実施します。
ゼミ内プレゼン(リベンジ)がまだ終わっていないので、
全体的にスケジュールは押しています。
3コマ目を希望すると、時間切れで終了する可能性があります
そのリスクを考えた上で、
希望者は中川先生に申し出てください。

なお、合格基準に達しなかったチームは、
卒業保留となります。

ワンダースワン部! 2月7日(金) 進捗状況

金曜日だからといって浮かれてもいられないな・・・と感じました。

どうも荻野です。

プレゼンスライドはかなりしっかり仕上げるべきだなと感じた次第です。今日と、土日を使って改善していきます。

プログラムファイルの方は、開発PCからブログ書いてるマシンに移しました。ソースコードにコメント等書きました。今後開発する方がやりやすいようにするためです。

長いようで短い期間ではありましたが終始「まじでわかんねぇ」が連続の日々でした。なのでこの「ワンダースワン部」は後世にどんどん伝えていく作業もしないとダメだ。とかなり感じました。

きっと今後いいゲームが生まれますように・・・!

R4A207 荻野穣維

2/7 今日の進捗

こんにちわ。Team:Orbitのリーダー、木ノ内です。

全体発表に無事選ばれたので、もりもり気合を入れて直しを進めています。

本日もスライドを何枚か調整しました。

来週の教室発表前に、もう一度先生にみてもらって完璧な状態で全体発表に臨みたいと思います。

ふじえ先生、よろしくお願いいたします。

2/6 今日の進捗

Team:Orbitのリーダー、木ノ内です。

本日もプレゼン資料、原稿のブラッシュアップを行っていました

教室発表に向けて、着々準備が進んでいます

ゲーム科最終学年の本気をお楽しみに。

表紙を更新しました!

ゼミ内プレゼン(リトライ)受け付けます

ふじえです。

ゼミ内プレゼンを見せていただきましたが、
今のところ合格基準(単位を出せる)に達しているのは…

【HTMLファイ部!】
 該当なし

【プチコン部!・ワンダースワン部!】
Orbit
ワンダースワン部!

【摩訶大大将棋部!】
摩訶大大将棋部!

です。

よって、2月6日、7日で、
ゼミ内プレゼン(リトライ)を受け付けます。
希望者は中川先生に申し出てください。
早期終了の可能性があるので、
申請はお早めに。

なお、合格基準に達しなかったチームは、
卒業保留となります。

2/5 チームOrbit 活動報告

ご無沙汰してます。

Orbit リーダーの木ノ内です。

プレゼン資料、ゲームともにブラッシュアップの真っ最中です。

ふじえ先生からいただいたコメントをもとに改良していますので、教室発表を楽しみにして頂ければと思います。

ポスターをペタリ。

プチコン部 活動報告 2/5(水)

ゼミ内発表の結果はあまり芳しくありませんでした。

原因はいろいろあれど、全体的に字が小さいこととゲーム本体の説明が少なかったことが大きな減点だったそうで。

ゲーム本体の出来ははっきり言って微妙だと思う。

再試験までにパワーポイントの練り直しとゲームをアップデートを急ぐ必要がある!!