「RWD」カテゴリーアーカイブ

イクラァ…

ikura

うさぎとかめです。

いくらが全員死にました。光りません。

うさぎもかめも、各々スクリプトを調べたり、時に意見交換をしてみたり、実装してみたり、諦めて代替案を考えたり、また実装してみたり…しているのですが…

また明日もがんばります。なんとしてでもいくらを光らせたい。

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かめ卒論お疲れ様。かめが帰ってきてくれてうさぎは嬉しい。

teamたおか

本日は、ぬう坊の当たり判定を上半身と下半身で2箇所用意していたものを1つにまとめました。これにより、ジャンプして壁に向かって歩き続けられるというバグが修正されました。さらに、スイッチとシャッターが連動するようになりました。

assetstoreで購入したautotilesetというツールをUnityに導入してみました。光源の設定などが簡単にできる、とのこだったのですが、ダウンロードしたデフォルトのスクリプトにバグがあるらしく正常に動作させられませんでした。説明書が英語のため、解決に少々時間がかかりそうです。

公式サイトが着々と形をなしてきました。現在、作成した背景の適応に苦労しているようですが、彼ならなんとかしてくれそうです。

以上

改二っぽい?!

ああ、もっと太陽を浴びていたかったな・・・。海の底はもう・・・飽きたよ・・・。

 

どうも。カラオケで朝まで歌っててとっても眠たい、彩花の坂本です。

昨日は107曲うたいました!あはっ☆

今回はみなさんからのコメントが少ないので、新企画を考えて見ました。

ズバリ「Go!Go!575!ver.彩花」です!

こちらは、彩花ちゃんに世の中の不安や期待を

川柳にこめて綴ってもらうコーナーとなっています。

明日から、時間が空き次第

彩花ちゃんに登場していただくので、

楽しみにしていてください!

彩花ちゃん初登場です!乞うご期待!!!

・・・やっぱりあんまり期待しないでください!!!!!

 

今日彩花が行ったことは、

サイトについての案をまとめて方向性を定めました。

以上!!!コメントよろしく!!!!!

 

うさぎとかめはいくらを倒せない

うさぎとかめのうさぎです。

かめが卒論の発表に行ってしまったので、うさぎはとてもさみしかったです。

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かめ代理

 

今日の進捗ですが、昨日からほぼ何も進んでいません。

いくら

ダムの名前のボタンを押すと、そのダムの位置が光るようにしたいのです。

現段階では上の画像のように、全ダムが発光します…

それも、全ダムが同時に発光するのではなく、ボタンを押す毎に光るダムが増えていくのです。

一体原因は何なのか…

ゥサギゎ調べた……

カメも卒論がんばってる…… でも……もぅつかれちゃった…

でも…… あきらめるのょくなぃって…… ゥサギゎ……ぉもって……がんばった……でも……ィクラ…ちらばって……コワイょ……

ゴメン……デバッグできなかった……でも……ゥサギとカメとイクラゎ……

ズッ友だょ……!!

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たぬきくらげ

どーもこんばんは、Kです。

ネコのアイコンが描けないので、チーム名が「ねこたぬき」改め「たぬきくらげ」になりました。以後よろしくお願いします。

それはさておき、本日は図鑑に使う生物のイラスト制作に取り掛かりました。まずは、ペンギンから描き始めています。

「水族館なのに魚じゃねぇのかよ!」とか言わない。

そしてTのほうは、1コマ目はLinuxが繋がらない事件が起こり、2コマ目はDBが表示されない事件が起こりました。何もできない…。

なので、マウスのアイコンを描いてもらいました!わーいかわいい!!

そろそろ本気で取り掛からなきゃヤバイ気がします…いや、手を抜いて取り組んでるわけじゃないんですけどね!!単純にできないだけ!

↓本日のイラスト。T命名:「チョイ悪おやじ」

 

イワトビペンギン

↓Tが作ってくれたマウスのアイコン

 

sakanadayo  sakanadayo_link_click2

tanukiたぬきくらげ koide

卒業研究 藤江ゼミ 報告書(第n回)の提出(北海道情報専門学校 N村K太郎)

北海道情報専門学校

藤江ゼミ御中

こんにちは。

北海道情報大学専門学校 情報大学併学科 4年の N村K太郎です。

本日、12月15日の卒業研究の報告をいたします。

よろしくお願いいたします。

————————

本日は、先日苦労していたスイッチで動作するシャッターのギミックをD領氏が動作させました。また、Y崎氏は順調にレスポンシブWEBデザインを取り入れた公式ページの作成の取り掛かり始めました。N村氏は、監視カメラのスクリプトの作成に取り掛かり始め、苦労している状態です。

明日は、D領とN村が担当している範囲を完成させ、今週中には簡易ステージを作成しゲームオーバー画面等を実装していきたいと考えております。

以上

お久しぶりです。

 

こんばんは、新谷と山内です。

二人での作業でうまく時間を作れず、ブログへの投稿があまりできませんでした。

デザインとプログラミングに基本的に分かれて作業していますが、どちらも順調に進んでいるはずです。

まだ開発途中ですが、形はできてきたので、今後も二人での作業がんばります!(^_^)

たぬきとくらげです(ねこたぬきです)

こんにちは、来年から住むお部屋が決まって一安心のKです。

昨日の最終便で帰ってきたのでとても疲れています。はやくおうちかえりたい。

まあ私情はさておき、本日はTがDBを頑張ってました。

Kは週報を書いていました。嘘です。週報を一生懸命書いてくれてたのもTです。Kは本日ダウンしてました。4時限目の記憶がない…。

ドットでマウスのアイコンを描こうと思ってたのは記憶にあるんですがねぇ…。

↓本日のイラスト。朦朧とした意識で描こうとしていたアイコン。

マウスアイコン

↓自分への戒め。朦朧としながら文章を打つとこうなります。これ見て目が覚めました。おはようございました…。

寝てました。

tanukiたぬきとくらげkoide

まだ戦えるっ・・・!

誰が為に平穏を望む

ちすちーっす、彩花の坂本です。

みんな大好き「たがためっ」早くデバッグしてほしいですね。

いつアップデート版がでるのか・・・。

 

さて自分のことについて。

先週の土曜日に内定者ミーティングがありました。

そのときに来月の内定者ミーティングの予定の話があったのですが、

なんと1月15日~1月18日の家族旅行と

丸かぶりしてしまいまして・・・。

16~17にかけて東京に行ってきたいとおもいます・・・。ごめんね兄ちゃんとお母さん。

はい。そんな悲しいできごとがあった休日でした。

 

じゃあ卒研のことー。

今日は、坂本SDキャラの線画を描いてました。

絵描くのってほんと難しいですね・・。もうヤダヤダ。

みなさんに見せなくないのでUPはしませんっ!絶対!

そして、ゲームのキー操作、またプレイヤーごとの操作が行えるようになりました。

そうなんです。実は彩花班。通話だけじゃなくってゲームできるようにしてるんです。してるんですっ!

ブログ上で言うの初めてですよね。

川村さんと五十川社長ががんばってくれてるので楽しみにしてくださいっ!

では、片付けろといわれたのでまた明日~ノシ

第2次いくら大戦

こんにちはうさぎとかめです。

ほんじつのうさぎとかめはいくらのバグと戦っていたため

あまり作業を進めることができませんでした。

第2次いくら大戦の始まりです。

 

いくらが思ったとおりの挙動をしてくれなくて

もはやホラーです。

明日中には何とかしたいけど何が悪いのかわかりません。

つみました。がんばっていくらを倒したいと思います。

 

usakameうさぎとかめusakame