「プチコン」カテゴリーアーカイブ

くぅ~疲れました!! これにて完結です!!!111

最近家に帰るとやけに眠たくなるのでどうしたら目が覚めるか試していますk.sです。

さて、まじめに書いていきましょう。

1.今回取り組んだ内容

今回取り組んだ内容はNintendo3DSのダウンロードソフト「プチコン3号」を利用してゲーム開発を行うという内容です。

私はR3時代に作ったゲームをもとにPANERIS開発を行いました。

ソースコード自体は残っていたため、4日程度でシングルプレイを実装完了しましたが、マルチプレイ実装のためにずいぶん頭を使いました。

2.よくできたところ

よくできた部分としては、マルチの実装を完了したことです。

最終日前日になってからやっとマルチの体裁を保てるレベルの動きにすることができました。

苦労して作った部分が動くというのは本当にうれしく、プログラミングの楽しみともいえます。

3.うまくできなかったところ

背景が真っ黒な画面になってしまったことが心残りです。

今回はマルチにかまけてばっかりだったために背景など細かい部分に注力できなかったのが悪いところだと思います。

また、音楽にもあまり時間をかけられなかったところが失敗です。

オリジナル曲をつくり、それを導入するということもしてみたかったのですが、残念ながらこれもマルチプレイに時間をとられてしまい実装できませんでした。

音楽を作ること自体は特に難しくはないので次回ゼミに期待しましょう。

そして一番は軽量化です。

これは私がプチコン3号のSmileBASICの仕様を理解しないまま、オブジェクト指向の癖でどんどん細かい処理を作ってしまったため、実際に動かすと重くなってしまったことです。

あくまでこの言語は手続き型プログラム言語であり、3DS上で動いていること、この2つを軽視したために起こったことです。

なんとか最終日にはほとんど直すことができましたが、マルチプレイの一部はまだ出来上がってはいません。

次回ゼミに期待しましょう。

4.卒業研究の感想

プチコン3号という、現代のPCやスマートフォンよりも処理速度を考えなくてはならない機体での実装をし、昔ながらのプログラミングを行ったおかげで、オーバーヘッドに対する危機感と解消法を少しだけ身につけることができました。

また、一度自分の作ったプログラムを見直し、改変するという経験から、リファクタリングの大変さを知ることができました。

 

5.書いた情報がなんとなーく特定できる情報

登校最終日に遅刻をやらかした阿呆

以上

3号株式会社 課長

こんにちは

3号株式会社の課長です。

1.取り組んだ内容

・3DS版ぬぅ坊のテーマ曲を作曲

これはプチコンで配信されているソフトを使用して作りました。

・プレゼン資料に使用されたPANERISのPVの作成

これは、Blenderというソフトを使用しました。

2.よくできたところ

PANERISのPVですね

副社長のおかげで、細かい部分の再現まで出来ました。

3.うまくいかなかったところ

ぬぅ坊のテーマ曲です。最初はPC版ぬぅ坊のステージ移植していたので、イメージは出来ていました。しかし、途中から「これぬぅ坊じゃないよな・・・」と思い始めたんですが、作り直す時間もなく・・・。

最終的には「なんかよくわからない曲」になってしまいました。

4.卒業研究の感想

最初は、3DSでゲーム作るの楽しそう!って感じで、 いろいろネットでサンプルプログラムを見つけては、時計とか作ったりしていて、遊びながら進めていました。

そして作曲が出来ると知り、童謡などを作っていて、気がつくとぬぅ坊の作曲をすることに・・・。作曲は人生初なので「絶対無理!出来ない!」と思っていました。しかし「なんとな~くこんな感じかな~」と作った曲が、副社長から「いいですね」と言われました。それで進めていった結果、あの「なんかよくわからない曲」が完成しました。

PVに関しては、昔からCGに興味があったので楽しかったです。しかし、PANERISを再現するのはかなり難しく、細かい修正がほぼ毎回あり、寝れないこともありました・・・。

最終的にいいものが出来てよかったです。

5.書いた人がなんとなーく特定できる情報

ブログの一言コメントでは、ネタがなくなり見ているテレビ番組(特撮)の話をしていたり・・・。なぜか部長に「変身しろ」と言われ。最終日の朝に、すべて・・・振り切って、ひっそりと青い銃にカードを入れ、頭上に発砲しましたよ。

黄金騎士も好きでテレビや映画を見てるけど、それは人にはあまり言わず。

なんか最後が長くなってしまった、3号株式会社課長のM.Sでした。

3号株式会社 S.M

WIKI編集担当のS.Mです。無事に発表も終わってよかったです。

1.私が取り組んだ内容は主にWIKI編集と発表資料の作成の手伝いです。

2.よくできたところはプレゼン資料の作成です。ゼミ内発表で先生にアドバイスをもらったあとに資料作りの手伝いを頼まれたときはどうなることかと思いましたがDS感のあるフォントが無事見つかりほかにもよさそうな3DSの画像などの素材も見つけることができいいものが出来上がり本番副社長の発表もとてもいいものになってよかったです

3.うまくいかなかったところはWIKI編集です。理由は教科書の内容とほぼ同じものとなってしまったこと。サンプルプログラムを3つぐらい書き込む予定でしたがは発表資料の作成を手伝うことになり、書き込むことができませんでした。あとはWIKIの編集をするのが初めてだったので関数などの最低限の情報を書くのに思った以上に時間がかかってしまいました。

4.Basic自体初めての試みだったのでもう少し早くプチコン3号の教科書を購入すればよかったです。プチコンゼミはRの学生が多かったのでとてもやりやすかったです。

5.書いた人がなんとなーく特定できる情報

プチコン3号株式会社 係長 S.M

Eにさよなら/このゼミに感謝の気持ちを

こんにちは、プチコン部長Y.Oです

タイトルは仮面ライダーWの最終回風にしました

とうとう卒業研究も終わってしまいましたね

いろいろ書く前に先生からの必須項目を書いていきます

1.取り組んだ内容

3号株式会社のメンバーとしてプチコン3号を使用してゲーム開発を行いました

僕がメインで開発したのは3DS版のぬぅ坊です

社長がメインで開発していたPANERISの手伝いという名の口出しもしましたね

3号株式会社のブログも僕が基本的に書いていました

部長って広報部の部長だったんですかね・・・?

2.よくできたところ

ぬぅ坊の移殖は満足のいくものになったと思います

特に3Dに対応させられたのが気に入っています

オリジナルステージには背景と前景の両方があるのでより3Dを感じやすいかと思っています

3.うまくいかなかったところ

完全移殖といっていますが実際にはダッシュの加速具合や当たり判定が異なっているところですね

特に当たり判定が何度も修正を重ねてなんとかなっている状態です

今後も時間があるときに直していけたらいいなと思っています

4.卒業研究の感想

3DSでゲームを作るということは何よりも目が疲れましたね

パソコンで開発できることがすばらしいと改めて実感したりしています

でも実際開発が波に乗ってくると時間が過ぎるのも忘れるぐらい楽しんでいましたね

卒業研究の期間中には就職活動や大学の卒業論文もありましたがうまく両立できたのではないかと思っています

僕たちはもう卒業しますが、次年度にもプチコン3号ゼミが存在するならば何かしらのお手伝いはできると思っています

少なくとも3号株式会社のアドレスとTwitterアカウントは引き継いでもらいたかったり・・・

もしかしたらプチコンBIGかもわからないですけどね

少なくとも卒業後もブログやホームページの編集はできるらしいですので成果物の更新があれば報告したいと思います

今後はOBとしてですがこの学校とのつながりは大事にしていきます

最後になりますがF先生、ゼミメンバー、教室メンバーの皆様

本当にお世話になりました

5.書いた人がなんとなーく特定できる情報

プチコン3号ゼミ 3号株式会社 部長Y.O

 

最後にみんなでブログラッシュ

ふじえです。
最近はコメントばかりで、久しぶりの投稿です。

さて…。

みなさん、卒業研究お疲れさまでした!
自分達で企画を考え、それを実現するという、
貴重な経験ができたかと思います。

最終日にあたって、
みなさんにはブログを書いてもらいます。
ここまでを評価対象とします。

書く内容は以下のようなものをどうぞ。

1.取り組んだ内容
 できるだけ具体的に
2.よくできたところ
3.うまくいかなかったところ
4.卒業研究の感想
5.書いた人がなんとなーく特定できる情報
 彩花の残り物、バンビ、ザキさん、破壊王、etc.

これにプラスするぶんには自由です。
では、よろしくお願いします。

最後に。

みなさんと楽しく卒業研究ができて、
とても感謝しています。
在学中はいろいろ大変だったと思うけど、
最後は笑って卒業しましょう!
また会える日を楽しみにしています。
ありがとうございました。

ふじえ

プチコン3号ゼミ「大団円・・・?」

こんにちは部長です

ホームページですが攻略ページへの隠しリンクをつけました

非常に見つけにくいのでまさに隠しリンクかと・・・

画像もスクショを挿入したのでこれにて完成ですね

改良の余地はありますけど・・・

PANERISも残すは軽量化ですがぎりぎり間に合いそうです

社長がかなり集中していますね

課長と係長はwikiを編集していてくれたはず

副社長は・・・もう・・・

そんなこんなで明日で学校も終わり

すっきりと終えたいですね

今日の一言は社長です

―今日の一言―

自分の作ったコードがあまりにもひどすぎて萎えている社長です。

プログラムを作っているときは理解できるというのにいざ見直してみるとおぉひどいひどい。

リファクタリングっていつのタイミングにするべきなんですかね?

とりあえずは明日で最終日(一部除く)ですので疲れすぎない程度にやっていきましょう。

何事もほどほどが一番です。

プチコン3号ゼミ「全体発表~さらば副社長~」

どうも部長です

本日は全体発表に挑みました

1コマ目の序盤にF先生相手に練習

細かな指摘をいくつかいただく中壊れ始める副社長

そんな中僕の名前が間違っていることが判明

解せぬ・・・

そして少し早く召集命令

8階へ移動しいよいよ発表

書架の切り替えはこの教室のほうがスムーズだったのが救い

しゃべり始めると副社長はなんとか持ち直すことに成功

なんやかんやでうまくいきましたね

I先生からの質問にもばっちり社長が回答

マルチプレイ実装に関しては「やります!」と言い切るかっこよさ

このとき拍手が沸き起こりました

さぁ、社長はやりきってくれるはず

その後副社長は新居のために東京へ

さらば副社長

そして係長は僕の名前を直すのだ

課長は明日変身ね

それでは副社長が一言遺してきたのでこちらになります

―今日の一言―

はい、プレゼン担当の副社長です。
今日で最後となりましたー!
まずは反省点をいくつか述べまーす。
一つ目、のんびりしすぎました。
全体的にまったりしすぎたので後半焦るという間抜けっぷり
会社に入ってから改善できたらいいな
二つ目、過信しすぎた点です。
普段おしゃべりができるからといって、プレゼンがうまくいく訳ではないですね。
ここは今後の活躍に乞うご期待ということで!

それでは最後にゼミ活動を振り返ってみます
フリーダムすぎたため迷惑をたくさんかけたと思うけどそこがウリなのです。
私は自由人なのです。
プチコンでゲームするのはなんか気分が乗らなかったため、匙を投げました。
そんな感じです。
いいんです。私は自由が好きなのです。

はい、それではこの辺りで私の反省点は終わりますよ。
ゼミの皆様、学校関係者の皆様ありがとうございましたぁ!

プチコン3号ゼミ「今更ながら・・・」

どうも副業のために19日以降にも登校することになっている部長です

社長も道連れですが・・・

今になって3DSのスクショ機能が発覚しました

かなり今更感が漂っていますがまぁ、仕方がないです

どうせなら録画できるようにしてほしいですな・・・

せっかく見つけたのでwikiとプレゼンの画像は差し替えました

一気に画質上がったのぅ・・・

いよいよ全体発表間近

社長はPANERISをどこまで直せるのか・・・

副社長は正常に動作するのか・・・

部長(僕)はいつまで副業をしているのか・・・

課長はいつ変身するのか・・・

係長の作る資料はクオリティが上がるのか・・・

思うところはたくさんありますが悔いだけは残さないようにしましょう

今日の一言は係長です

―今日の一言―

今日はずっとプレゼン資料の修正をしていました。

無事おわってよかったです。

プチコン3号ゼミ「超小規模停電」

いよいよ最終週ですね

あ、どうも部長です

全体発表に向けてプレゼンの見直しが続いています

うまくいけばいいのですが

社長はPANERISの改良が進んだようですね

マルチの更なる改良をぎりぎりまで進めています

係長が自身のPCでプレゼンを作っていたのですが・・・

彼のPCにはバッテリーを現在積んでいないようなのでコンセントから抜くと電源が落ちます

そして副社長がなんの断りもなく抜いたために電源が落ちました・・・

作業データが・・・

副社長はあらゆる状態を想定しましょう

あ、ゼミのホームページに他のゼミのリンクつけました

課長は就職に向けていろいろしていたはず

今日はこのくらいですね

では一言は課長です

―今日の一言―

どーも!課長でーす!

一人就職活動してました。

昨日から動物戦隊ジュウオウジャーが始まりました。

ゾウ・オン・ゾウ?!見た人なら分かるはず・・・。

ライダーは、ヒミコとニュートンが理解し合えた!

来週ベンケイか。

ネタがなかったもので。

 

プチコン3号ゼミ「社内会議」

こんにちは部長です

本日は会長F先生の召集により会議がありました

内容は全体発表に向けてです

なぜか上座側に課長が・・・

社長は割かし下座・・・

まぁいっか

プレゼンのクオリティをあげるためにどうするべきか・・・

全員が頭を悩ませています

社長にいたってはPANERISがまだまだ悩んでいます

さぁ、来週どうなるのか

土日に奇跡が起こることを願う・・・

本日の一言は社長です

―今日の一言―

どうも社長です。

プチコンゼミが1つのため、全体発表に選ばれてました。

スーツの準備が必要になりますね。

それとプレゼンの質を少しでも高めるために今日はプチコンの作業よりも内容について話し合っていました。

日時的にしかたないとはいえ、土日はさんでしまうのが本当にこわいです。

2月17日の水曜日にはしっかりとしたプレゼンができるようにしっかり内容を詰めてまいります。

 

・・・デキタライイナー