「プチコン」カテゴリーアーカイブ

活動報告1月19日

今日は1時間しかなかったので、あまり進められませんでした。消去条件は作れてはいるんですけど、バグが多くてゲームとは言えないレベルなのでバグを少なくし、完成させたいと思います。

次回はバグを少なくするのと時間がたつたびに、落ちる速度を変えていきたいと思ってます。

活動記録1月19日

今日は内定式があるので1時間目しかいません。進んだ具合としてはタイトルをつけるところまですすみました。

そしてまだできていないのですがgameオーバーなどでゲームが終わってしまった場合でももう一度Aボタンを押すことによってタイトル画面に戻れるようにしました。

活動記録1月18日

シューティングゲームがごちゃごちゃしてきたのでやめました。横に移動しなっがら障害物をかわしていくゲームにしました。時間がないので家でも何時間もかけて間に合わせようと思います。とりあえず今日は動けるところまで作ったのですがスコア表示やgameオーバーなどの画面作成を明日からやっていこうと思います。

活動報告1月18日

今日はブロックの消去条件を作成してましたなかなかうまくいかず3時間かかってしまいました結局はできなかったのですが、明日仕上げたいと思います。背景とタイトルも追加したいのでかなり急がないと終わらない気がしてきました。次は消去条件とブロックのランダム出現を作ってみようと思います。

プチコン 1/18

今日はPowerPointの画像を取り、貼り付けると同時に、テキスト分を書くことができた。プチコン同様、あとは細かいところに手を付けて見やすいようにしていきたい。プチコンは、公開する為に説明文を入れたいが、漢字の記入の仕方がわからないのでそこを調べていきたい。

活動報告1月17日

外枠の当たり判定とブロックが積み重なっていくように設定したのと、あまりブロックが下に落ちていくようにしました。まだゲーム完成とはまだまだ言えないですが、まあまあできてきました

次回は消す条件を作成したいと思ってます。時間が余ったらスコアやBGMを付けたいので急いで作りたいと思います。

1月17日 活動報告

今日はタイトルを自分で書いてみたりしました。マウスで書くのが難しくうまくできませんでした。タイトルができた後スタートボタンを作りたいと思います。発表の日も近くなってきたので頑張りたいです

活動記録1/17

プログラムに間違いがいきなり出てきてしまい前回まではなかったのですがどこが違うのかを探しているうちに今日は終わってしまいました。結局見つけれなかったのでも明日も1からたどって探そうと思っています。ボスの設定をしてからおかしくなってきたのでボスをやめようと思っています

プチコン 1/17

今日はゲームエンド時の画面を作成しました。時間はまだあるので細かな表示やコントローラーの振動などを追加していきたいです。また、同時にPowerPointの作成も始めたので、過去作を確認しながら見やすいもの、自分がプレゼンしやすいものを作成していきたいです。