「プチコン」カテゴリーアーカイブ

活動報告1月26日

今日はバグ直しを中心にしてました。バグ直しが飽きたら企画書を作ってました。ゲームの企画書の作り方がわからないのでネットで調べて、参考にして作ってました。プレゼンまでは時間がないので急いで企画書を作っていきたいと思ってます。

活動報告1月25日

今日はゲームオーバー画面から最初のタイトルに戻る仕組みを昨日から作っていて何とか完成しました。バグ直しもしていました2コマしかないのであまり進めてはいないのですが、なんとかプレゼン前には、ある程度完成されてる状態でだせそうです。

活動記録1月25日

今日も動きの細かな設定とタイトル画面とゲーム終了画面のフォントの設定をしました。タイトルも今まではとりあえず適当につけた名前でしたが、今日考えた新しいタイトルをつけたのでそのタイトルでいこうとおもいます。あとは明日からは企画書の完成に向けて画像をプチコンから持っていき操作設定、内容、コンセプトなどを追加していきたいと思っております。

プチコン 1/25

今日はコントローラーの振動や、効果音などを取り入れた。今まで無音だったけれど、音を入れると急にゲーム感が増してきてよかった。レベル選択時や終了時を除いたゲームをプレイしている段階は、まだ音がないので効果音だけではなくメインBGMを流すようにしたい。

1月24日 活動報告

今日はゲームが完成したので企画書を作っています。

ゲームのほうは具体的にバグ確認などしていないのでこれからしていきたいです。

発表内容もこれから考えていきたいです。

自分の中では何とかなったなと思います。

活動報告1月24日

今日はゲームオーバー画面を作ってました。以外にも難しく2コマかけて作りましたバグはほとんど無くなったのですが、タイトルに戻ることができなくて、いちいちリセットしないといけないので、残りの時間はすべてタイトルに戻れるように作りたいと思ってます。

活動記録1月24日

今日も細かな改善と設定をしていました。少し難しくしたほうがいいと感じ、穴に落ちたらゲームオーバーになるのですが落ちる穴をいい感じに多くしたことによってジャンプのタイミングをミスする頻度が多くなりより楽しくンありました。

活動記録1月23日

今日は細かな設定をしていました。敵を出そうと思っていたのですがなぜか不具合が起きてしまうのでやめようと思っていますが、とてもシンプルなものになってしまっているのでなにかまだつけたしたいと考えています。

活動報告1月23日

今日はバグ直しとタイトルを加えました。バグ直しは前回より少なくなっていきましたが、まだあるので残りの時間を使い、直していきたいと思っております。また、タイトルでは手書きでタイトルを書き、そのファイルを呼び出すことに苦戦しましたが、なんとか終わったのでよかったです。