「プチコン」カテゴリーアーカイブ

プチコン 1/23

今日はPowerPointを主に作りました。画像の大きさや文字の大きさ、配置やフォントなどを全ページで統一するのが難しかった。まだ完成ではないので少しずつ手直しをしながら、Wordにもプレゼンテーションで話す内容をまとめていきたい。

活動記録1月20

今日はいろいろな修正などをしました。アイテムをとってスコアを稼ぐのですがアイテムのスコア配分をランダムにしました。毎回違う合計点を出せるので良いと感じました。あとは敵を出してぶつかったら終わりのような感じにしていこうと思います。

プチコン 1/20

今日は「画面上に表記される敵HPのバグを直した。論理的には間違っていないのに、敵HPの桁数が減ると最後に0がついてしまうのがなかなか治せず2時間まるまるかかってしまったが、何とか直すことができたので良かった。

プチコン 1/19

今日はちょっとした画面や変数名の変更、その他コメントの追加などをし、PowerPointの作成も行った。PowerPointに書き起こしていると、不十分なところも見つかったので、残りの日数で完成できることに注力していきたい。

活動報告1月19日

今日は1時間しかなかったので、あまり進められませんでした。消去条件は作れてはいるんですけど、バグが多くてゲームとは言えないレベルなのでバグを少なくし、完成させたいと思います。

次回はバグを少なくするのと時間がたつたびに、落ちる速度を変えていきたいと思ってます。

活動記録1月19日

今日は内定式があるので1時間目しかいません。進んだ具合としてはタイトルをつけるところまですすみました。

そしてまだできていないのですがgameオーバーなどでゲームが終わってしまった場合でももう一度Aボタンを押すことによってタイトル画面に戻れるようにしました。

活動記録1月18日

シューティングゲームがごちゃごちゃしてきたのでやめました。横に移動しなっがら障害物をかわしていくゲームにしました。時間がないので家でも何時間もかけて間に合わせようと思います。とりあえず今日は動けるところまで作ったのですがスコア表示やgameオーバーなどの画面作成を明日からやっていこうと思います。

活動報告1月18日

今日はブロックの消去条件を作成してましたなかなかうまくいかず3時間かかってしまいました結局はできなかったのですが、明日仕上げたいと思います。背景とタイトルも追加したいのでかなり急がないと終わらない気がしてきました。次は消去条件とブロックのランダム出現を作ってみようと思います。

プチコン 1/18

今日はPowerPointの画像を取り、貼り付けると同時に、テキスト分を書くことができた。プチコン同様、あとは細かいところに手を付けて見やすいようにしていきたい。プチコンは、公開する為に説明文を入れたいが、漢字の記入の仕方がわからないのでそこを調べていきたい。