今日はゲームの動きができてきたので背景やら細かい設定をやっていきたいです。背景の設定を今調べている最中なのでうまくできるように頑張りたいです。操作性をもう少しよくしたいです。
「プチコン」カテゴリーアーカイブ
活動報告 12月16日
今日はテト〇スみたいな落ちるゲームを作ってました。まだ操作はできてないのですが、回転だけはできるようになってます。
次回は自分が動かしてるブロックを自由に移動できるようにするのと、枠の判定が今無いので付け足して、枠内に積まれていくようにしたいと思ってます。
12/16 活動記録
今日は昨日できていなかった敵が自分のほうに来るように敵を賢くしました。そして敵をランダムで出現させて敵に何発当てれば倒せるかなど設定しました。次にやることは自分に当たった時の設定などを作っていこうと思っています。
プチコン 12/16
今日はタイトル画面のレベル選択画面を作りました。美術のセンスがなさ過ぎて、自分のイメージと出来上がった画面の齟齬がありすぎるので、実際にあるパズルゲームの色合いをもっと見て、イメージを膨らませていきたいです。
12月15日 活動報告
今日は自分の作りたいゲーム変えて作っていました。
1時間目は自分の作りたいゲームの参考になるものを探していて、2時間目で作り始めました。 自分の動かすイラストを選び、ボールが範囲内に動くようにしてました
次回は自分が画面外に行かないように設定します。
プチコン 12/15
今日はタイトル画面の制作に取り掛かりました。ちょうどいいように文字をかけず、まだ苦戦しています。もとから定義されているものを利用して、それらの倍率を上げて自分で描き、タイトル画面に取り入れていきたいです。また、あと1週間で冬休みになるので新しいところはあまり取り組まず冬休み明けスムーズに作業を再開できるようにコードの整理やコメントアウトなどに取り組みたいです。
活動報告12月15日
今日はもの落ちるゲームを作ってました。レースゲームを作ってたんですけど、ジョイコンをジャイロで避けるようにはできてはいたけど、コースがシンプルで障害物はなく、だんだん狭くなっていくだけのゲームだったので作るのをやめて、パズル系のゲームを作ってました。明日はできてるところまでやって動画を撮ってみようと思います。
12/15 活動記録
敵をランダムに出現することができた。まだ当たり判定などはつけていないが弾が敵に当たると倒せるようにっはなりました。今敵が操作している機体に向かってくるプログラムを作ろうと思っているが思い通りになっていないんおで明日問題点を見つけて改善していきます。
12月4日 活動報告
今日もコントローラーの設定をやっていました。
分からないところ後あるのであまり進みませんでした。
明日はわからないところを調べながら進めていきたいです。
活動報告 12月14日
今日は最初から作ってました。キャラの設定定義やどこまで動くのかなど色々設定していました。コース作りは次回やりたいと思ってます 背景は白のままでシンプルのままにしたいと思ってます。スコアの色を何色にしようか悩んでるので周りの人に聞いてみたいと思ってます。