今日はタイトル画面を完成までもっていきたかったのですが思ったように動かずあまり進みませんでした。
なんとか冬休み入る前には終わらせたい…
今日はタイトル画面を完成までもっていきたかったのですが思ったように動かずあまり進みませんでした。
なんとか冬休み入る前には終わらせたい…
今日は、前回に引き続き当たり判定の修正を行った。修正は出来たのだが、新たなバグが発生してしまい、しかもこれがどういった条件で起こるのか不明のため、修正に結構時間がかかりそうである。
今日は2コマの金曜日だったのでプログラムは書かないで
改善するところ、実装したいことをいろいろ考えていました。
実装したいものはどれだけできるかわかりませんが
なるべく頑張りたいです。
また来週~
今日はAボタンを押すとゲーム画面にいくがそのAボタンを押してねの文字が消えるときと消えないときがあるというバグに出会った。
来週でそれらを修正していきたい。
今日から約ネバの実写映画が公開されますね。
一応今日見に行こうと思っているが正直なにも期待はしていない。
浜辺美波の可愛さに癒されたと思います。
今日は、当たり判定のデバッグをしていましたが、全然進歩がありませんでした。
月曜日の自分に全て託します。
自分でプログラム考えて書くのほんと大変ですね…
進んではエラー、進んではエラー
エラーでなくても画面真っ暗…
そんなことを繰り返していたら1日終わっちゃいました。
明日で今週ラストなのでまた頑張ります。
もうすぐ冬休みだしね…
今日も今日とて引き続きタイトル画面を進めていました。
が、途中で福原お得意の「あ、こんな感じもいいな」が何回か起こり妄想している間に2コマ終わっちゃいました。
実装できるかはいったん置いといて今やろうとしていることができたら妄想の方にも挑戦してみたいと思います。
今日も帰ったら騎空士します。
また明日~
今日はタイトル画面からゲーム開始画面のレイアウトの修正をおこなった。まだ安っぽいゲーム感が抜けない。
あと1週間で冬休みや。
そして今日からシーズン7の2スプリット目がスタート。1スプリット目お疲れ様でした。
まぁいろいろと頑張ります。
明日は卒論の総合面接があるので午後から自宅学習します。
今日の課題であった弾の連射に間隔を設定する機能だが、何とか実装することに成功した。なかなか良い調子である。
明日は背景を何とかしたい。