今日はイメージ図の制作を進めました。
大体の画面の遷移構想から、画面のレイアウトまで
チーム内でイメージを共有できたと思います。
来週は遷移図の制作をしたいと思います。
今日はイメージ図の制作を進めました。
大体の画面の遷移構想から、画面のレイアウトまで
チーム内でイメージを共有できたと思います。
来週は遷移図の制作をしたいと思います。
本日のえんちゃんたー
・ゲームの構想をより深くまとめた。
・スプライトについて。
・参考資料の研究。
次回は、
キャラクターを決めて実際に描いてみる。
enchant.jsのコード作成
チーム : 九蓮宝燈
投稿日時 : 2023/06/23 16:39
今回は堀がいない予定だったのですが、江澤までいないというとんでもないことが起きました。色んなサイトを見て勉強してました。
次回はみんな揃う予定なので引き続き進めていきたい。
こんにちは!HTMLオーケストラ(仮)です!
今回もまた1人不在なので~
大まかなストーリーや、主人公
ヒロインの名前や性格などを
3人で考えました。
来週こそは、全員で意見を合わせたい!
ということで~
また来週の日報をおまちください!
2023/06/16
本日のえんちゃんたー
・用紙の追加書き込み
・enchant.jsに触れてみた
・クマを動かしてみた
環境はvs codeで開発しました。
予測変換がない分少々手こずりそうです。
次回は引き続きenchant.jsのお勉強です。
練習としてネットに乗っていた2Dアクションゲームを作成しました。
まだ完成していないので引き続きやっていこうと思います。
参考にしたサイト:http://damedamepg3q.web.fc2.com/pet4Stu_sp1.html
G3A1の秋山です。ワシは~常に胃と腰が痛くなる呪いにかかっております~。
今日は、研究背景、理由、目的、先行研究などなど、進んだ・・・ような気がします!!
次回
開発環境を埋める。
色々肉付け
長谷川ばあさん、焼き肉に行く
孫(阿藤)、就活に励む
の4本です。
来週もまた見てくださいね~じゃんけんポン!!
✊
ウフフフフフ♪
本日は、主にネットに上がっている作品を見てどういう系統のゲーム作成と、スケジュールの作成をしました!
無双系のシューティングゲームを作ろうと思います!
スコアや弾の種類を増やしたり、エフェクトなどいろいろな要素があり大変ではありますが、いい出来栄えの作品を作れるよう頑張っていきます!
前回報告を書き忘れたため、今回から報告を書き始めます!!
ゲームを作り始めました!
作りたいゲームはアイワナっぽい鬼畜ゲーム!
プレイヤーの移動とジャンプは作り終わり
敵を作ろうとしました。
しかし、プログラムを入れ、開始したら…
エラーで動かない!!
困ったところで時間が来て終了。
次回からはエラーの原因を探すところから始めます
目指せ!プチコンマスター!