12月06日「夜目効きますよ」活動報告

河島:
カード、敵技の効果を作成しました。
・カード入手の演出を変更し、より自然にしました。
・ステータス変動の効果を実装しました。また、ターン経過でステータス変動が元に戻ります。
・ステータス変動を加味した能力値を参照するようにしました。
・状態異常付与カードを作成中です。
次回、引き続きカードの効果を実装します。

山本:
カードアイコンを作成中です。
現在、合計で100個のアイコンを作成しました。
次回、お邪魔カードのアイコン作成に移ります。

新保:
問題出題シーンの機能面はほとんど完成。
イベントの調整などを実行中。
次回、引き続きイベント作成。

河島

 

12月05日「夜目効きますよ」活動報告

河島:
・2種類の敵AIを作成しました。確率で技を選択するパターンと、ターンごとに使用技が決まってるパターンがあります。
・カード使用効果を作成中です。
・ダメージと回復のポップアップを作成しました。2種類のMutableTextを使用する処理に難儀しました。
・技効果でカードを入手する/させる処理を実装しました。
次回、引き続きカード効果を実装します。

新保:
・カード選択画面を作成中です。
・問題シーンから他の画面へ遷移する処理を作成。
・問題シーンの不具合を修正しました。

河島

12月04日「夜目効きますよ」活動報告

河島:
戦闘が終了するようになりました。また、ドロー処理を作成しています。
次回、ドローの処理。

山本:
カードアイコン作成を始めました。現在42枚のカードアイコンを作成しました。
次回、引き続きカードアイコンを作成します。

新保:
消えたデータの修復と改善をしています。修復が大部分は終了しました。
次回、引き続き改善作業をします。

河島