本日行った事
htmlとcssを使い引き続きweb作成をしました。
勉強のためネットで公式サイトの一例を見たりもしました。
感想
もっとwebサイトっぽくしたいと改めて感じました。
次回やること
今日はゲームの動きができてきたので背景やら細かい設定をやっていきたいです。背景の設定を今調べている最中なのでうまくできるように頑張りたいです。操作性をもう少しよくしたいです。
宿泊日を選択する際に、選択していない時は、アラート表示し画面遷移をしないようにして、選択されている時は、予約登録画面に遷移できるようになりました。javascriptで実装しましたが、難しくかなり時間がかかりました。
結局は、参考書の入門レベルで解決できたので、基本が大切なことを痛感しました。
フロントでは、マウスオーバーのポップアップウィンドウで、画面操作がしやすくなりました。
次回も、今作業していることを引き続き行います。
12月16日の[活動内容]
・カーソルを画像に変更した
・トップ画面の大幅修正
・毒キノコページを増やした
[感想]
サイトのカーソルを変更することでより見栄えの良いサイトになり、以前よりも楽しく作成することができた。次回は一番毒性の強いキノコの紹介ページを完成させます。
今日はテト〇スみたいな落ちるゲームを作ってました。まだ操作はできてないのですが、回転だけはできるようになってます。
次回は自分が動かしてるブロックを自由に移動できるようにするのと、枠の判定が今無いので付け足して、枠内に積まれていくようにしたいと思ってます。
こんにちは、ダイヤモンド不愉快の川口です。
今日は、ユーザ登録画面とユーザ変更画面の細かい部分を整えました。
2コマと短い時間でしたが、しっかりと作業を進めることができました。
次回は画面サイズを小さくしても画面が壊れないようにCSSを修正します。
【今日活動したこと】
ページ作成(HTML・CSS・PHP)の方を進めました。
データベースをまとめる作業
フォロー・フォロワー一覧の出し方の変更
【感想】
今日は残りの必要な作業を洗い出し、全部のページで使う共通のデータベースを作成していましたが、思っているより複雑で苦戦しています。
【次回】
データベース作成、プロフィールのアイコン変更、フォローボタンの追加、フォロー・フォロワー数をユーザー毎に表示、CSSを進めていきたいと思います。
今日は昨日できていなかった敵が自分のほうに来るように敵を賢くしました。そして敵をランダムで出現させて敵に何発当てれば倒せるかなど設定しました。次にやることは自分に当たった時の設定などを作っていこうと思っています。