今日はバグ直しをしてました。スティックが反応せず、十字キーは反応するのが分かったので、そこを直しました。新たな問題も発生し、コントローラの横ボタンしか弾が出なくなったので、明日直していきたいと思います。
12月5日 HTML5 チーム「GameHSI」 活動報告
【今日活動したこと】
企画書・設計書を修正・改善しました。
ページ作成(HTML)の方を進めました。
データベース作成の準備。
【感想】
PHPが難しく、エラーが吐いたりしていますがなんとか進んではいるので、この調子で完成を目指して頑張っていきたいと思います。
【次回】
企画書・設計書を修正し終えたので、確認してもらいます。
ページ・データベースの作成を進めていき、出来ればCSSの方にも入りたいと思います。
うのキノコ(活動報告)
12月5日の[活動内容]
・Vscode内の共有化
・ログイン画面の作成開始
・トップ画面の作成開始
[感想]
Vscodeの内で共有できるようにしました。
サイトに載っているテンプレートを参考にしながらログイン画面の作成を開始し、7割ほど完成しました。トップ画面へ遷移できるようになれば完成です。
以前、作成した画面設計を参考にしながらトップ画面の作成を開始し、4割ほど完成しました。明日で8割の完成を目指します。
[次回]
・ログイン画面作成の続き
・トップ画面作成の続き
チームABC 活動報告 12/5
本日行ったこと
HTMLとCSSを使い、引き続きコード書き
CSSで色を付けた後や文字の大きさを調整した後ににエクスプローラーで表示し、実際ブラウザでどう映るかの確認
次回やること
HTMLとCSSを使って、コードを書く。
12 / 5 活動記録
弾が今までは1つしか出なかったので複数弾が出る処理を作りかけのところまで進めました。思った以上に処理が複雑に変わるので時間がかかっています。次回は大きい敵のスプリントを出力できる方法を探したいと思っています。
プチコン 12/5
今日は配置されたブロックを2つの中から選択し、それを任意の場所に配置するロジックに取り組んだ。まだ配置するまでには至っていないが、配置できる枠内に出ないように制御したり、選択した瞬間に枠内の指定の場所に配置するようにする制御を作った。まだわからない部分は無理やりコードに起こしているので手が空き次第コード整理に取り組んでいきたい。
そるとーず活動報告(12/5)
【P→A PROJECT】12/5(月)
チーム弾幕 12月2日 活動報告
— 本日の活動内容 —
弾道の研究。
— 次回 —
引き続き弾道の研究とラジアン角度や三角関数の勉強。
プチコン 12/2
今日は画面上に表示するブロックをランダムで選択し、そのブロックの大きさに合わせた場所に表示する機能を加えた。まだ暫定での仕様で、ごり押ししている部分も多くコード量が500を超えそうなので、もっと知識を深めてコードを簡素化できるようにしたい。

