今日のブログ担当の井筒です
今日の2時間でやったこととしてプレゼン資料の制作とWebSocketControllerの作成、実装を行っていました。
ゲーム作成自体も苦戦中ですがWebSocketControllerの実装にも苦戦しており、プレゼン前に完成するのかなとかなり不安です。
それでも完成に向けて開発を着実に進めていきたいと思います。プレゼンの練習もしないといけないので頑張っていきたいです。
今日のブログ担当の井筒です
今日の2時間でやったこととしてプレゼン資料の制作とWebSocketControllerの作成、実装を行っていました。
ゲーム作成自体も苦戦中ですがWebSocketControllerの実装にも苦戦しており、プレゼン前に完成するのかなとかなり不安です。
それでも完成に向けて開発を着実に進めていきたいと思います。プレゼンの練習もしないといけないので頑張っていきたいです。
今日のブログ担当の植松です。
今日はプレゼン資料の作成をしていました。Websocketのわかりやすい説明を考えていたりと、わかやすく説明するのが、なかなか難しいです。
プログラム班では、gl.enchant.jsを用いて元々基盤を2Dで作って、今は3Dに変えているところです。
次回はプレイヤーと敵に弾を追加したいと思います。
お疲れ様です。今回の担当の井筒です。
今回の成果としてはゲームのタイトル画像の完成と
HTMLでゲームを始める際自分がどんな機体を使うかがわかる ようにするためマウスカーソルをPLAYボタンと重ねると 一緒に使う機体の画像が出るようにしました
というのを実際に画像として見せようとしましたが
作業が2時間のみということをすっかり忘れ画像を取り忘れました
というわけで明日のブログ担当がその時の画像を貼ってくれると思います。許して
明日もHTMLでの作業がメインになるのかなぁと思います。
G3A1の笹木です。
前回、企画書で指摘を受けたところを改善するため
チーム5人で話し合い、ゲームに必要なストーリーを
考えました。
思ったより話が盛り上がり、あっという間に時間が過ぎていました。
次回こそ提出できるよう盛り上がりすぎないように頑張ります・・・。