今日はゲームを実際に動かしました。
ちゃんと動いてよかったです。
今日はゲームを実際に動かしました。
ちゃんと動いてよかったです。
今日前回に引き続きシューティングゲームの続きを作ってました。今日は一面のボスとボス用のマップを作ってので次回はボスの動きなどをよりリアルにしていきたい。
本日は背景を動かせるようにし、時期から弾も打てるようにしました。
まだ弾が出ないことが多いので原因探しつつ頑張りたいと思います。
昨日と同じくらい進んでいます。
特に変わったことや、革新的なものはありませんでした。
こんにちは!HTMLオーケストラです!
中間ゴール機能、初期地点に戻る機能を今日は制作しました。
ですが、処理がうまくいかなかったりロジックが分からないなど
問題が多く残ってしまいました。明日は問題を解決し
完成に近づけていきます。
2023/12/07
進めることができたがエラーの内容理解に時間がかかりすぎ中々思うよう進めることができなかった。
次回はスムーズに進行できるようにしたい。
本日もえんちゃんたー
・プレイヤーの当たり判定を実装できた
・ゴールオブジェクトの作成
・敵キャラのイラスト作成
・ウェブサイトのほぼ完成
次回のお品書き
~各自作業の続き~
こんにちは!阿藤です!!
今日も各々やるべきことをやっておりました!!
チームの進み具合は、だんだん形ができてきたという感じです♪
話はかわりまして、最近、雪が降ってきたかと思ったら、あまり積もっていなくて少々驚いてる今日この頃です。
さて、次回は!
「眠気がやばい…。」
「クリスマスがやってくる!!」
「早く機種変更したい!!!!」
の三本です!!
来週もまたみてくださいねぇ!!
じゃんけんポン✌!
うふふふう~♪
本日は閲覧いただき誠にありがとうございます。今回の活動報告はチームみな、のびやかに手を動かしておりました。引き続き温かい目で見守っていただけると幸いです。
今日やったこと
順調に進んでいると思います。