今日は教室プレゼン発表会
点数は、なんと・・・78点。
優には届かず。
パワポが訂正できれば明日リベンジですが、全体がチープの評価なのでたぶん一日じゃ無理かな?
チームの欠点パワポのデザインとプレゼンセンスが出てしまいましたね。
以上報告おーわり。
to be continued…
今日は教室プレゼン発表会
点数は、なんと・・・78点。
優には届かず。
パワポが訂正できれば明日リベンジですが、全体がチープの評価なのでたぶん一日じゃ無理かな?
チームの欠点パワポのデザインとプレゼンセンスが出てしまいましたね。
以上報告おーわり。
to be continued…
本日は、プチコンゼミの教室発表です。
我々のチームは70点と優には及びませんでしたが、成果物、ホームページの出来で少し評価が上がるかもしれないとの事だったので、優になることを祈ります。
プレゼン中はトレジャーハンターに憑りつかれた私でしたが、ある程度評価してもらえて安心しました。
完成してみれば原案と全くかけ離れたものになっていましたが。役に入り込みやすくて助かりました。
良いものを作っても悪いものを作っても結局はプレゼンで評価が上下します。プレゼンができる人間をチームに入れておくことをオススメします。
残り少ないトレジャーハンター生活でポスター作りと資料をまとめます。
暫定版ポスター表
学校生活最後をたくさんの友達と過ごせて僕は幸せです♥
SHARI’Sキッチン、報告のコーナーです。
本日は、プレゼンの変更作業を行いました。
開発兼プレゼンテンターは、午前中の半分はおひるねしてその後は先日から引き続きプレゼンで見つかった改善点を元に色々と作業を行ってました。
もう一人の開発担当は、プレゼンの変更作業の手直しなどを行ってました。
明日プチコンゼミの教室発表の日になりました。体調管理や遅刻には今まで以上に気を付けましょう。
本日は、HTMLファイ部の教室内発表でした。
高得点が多く、自分のプレゼンが心配になってきました
僕のプレゼンでチームの点数がほとんど決まるので、責任が重いです…
プレゼンは直したものの、プレゼンの情報量が少ない問題をなおせているか、不安です。
明日頑張ります。
こんにちは。
本日は、明日の教室内発表に向けての最終準備を行いました。
スライドもある程度も直しつつ
前回よりは良いスライドへ・・・?
期待はしないでください・・・。
あとは、発表についてですがなんとかやってみたいと思います。
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新しい公開キー:Y338V4LS
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to be continued…
team leader Sugawara.
HTML5の教室内発表なきょうのほうこくにっき。ですぞ
我らプチコンゼミは明日発表ですネ
ゼミ内発表から色々改善してきたつもりだけど、変な方向に進化してる気がしないでもない
それと、HTML5のみなさんの発表も良い感じにパワーアップしてて、なかなかにプレッシャーですね・・・
取り敢えず明日はがんばりまっす!!
90点ほしい・・・
編集長 笠嶋
プレゼンの手直しをしているトマです。
開発班は、トマを阻害するオブジェクトを追加していました。
トレジャーハンタートマ、また面白くなりましたね。
プレゼンは、情報量が足りないと指摘を受け、文字を増やしたかったのですが、文字を増やすと情報量が多く感じ、ゲシュタルト崩壊していくばかりです…
生まれ変わるならプレゼンの才能を持って転生したい…
プレゼンはめちゃくちゃ緊張するので苦手です…
パズルチームの富田です。
今日はプレゼンの変更とホームページの変更を行いました。
色が毒々しいと指摘をいただいたので、全体の色を大幅に変更しました。
学校にくる残り日数が限られてきたので、
残りの提出物も計画的に終わらせていきます。
to be continued…
SHARI’Sキッチン、報告のコーナーです。
本日は、各ゲームのプレイ画像の撮影とプレゼンの変更作業を行いました。
開発兼プレゼンテンターは、先日のプレゼンで見つかった改善点を元に色々と作業を行ってました。
もう一人の開発担当は、ローグライクとガチャの修正を行ってました。
残り少ない学生生活ですが、一日一日を大切に過ごしましょう。