パズルチームの富田です。
本日は前回に続きタイトル画面の手直しを行っておりました。
上の画像が新しく作成中の物ですが、
前回まで使っていたものと比べると格段にかっこよくなったと思います。
提出物が全て完成するまでは、デザインに凝りすぎないように
全体の時間を気にしながら作業を進めていきます。
to be continued…
雪の舞い散る空見上げて遠い記憶を辿ったきょうのほうこくにっき。のお時間です。
雪が、やばいです。そして寒いです。まさにWhite Eternity。
今日も今日とてプレゼン資料(笠嶋)、ポスター(雅)、ゲーム開発(監督)を各々しておりました。
取り敢えず1ステージ分ではありますが目途はつきました。
ここから時間にあれば、手直しや機能追加などをしていきたいと思います。(監督大金星だネ!)
具体的には、背景の設定、敵キャラの追加、2ステージ目の実装をやれるだけやっていこうと考えています!!!
最後に、最近天気と気温が控えめに言ってもゴミなので体調を崩さないように気を付けましょう。
編集長 笠嶋
昨日に引き続きポスター、パワーポイント、ゲーム開発をしました。
ポスターの暫定版が完成しました。
シンプルでいいですね。このままだと世界観が伝わらないので、これを元に理解しやすいようなポスターに、時間があれば改良してきます。
パワーポイントはゲーム自体が完全に完成していないため全ては作れていませんが、ゲームの完成とともにパワポも完成させることができそうです。
ゲームに関し、このままいけば作れそうと前のブログで書いていたのですが、メインキャラが思うように動いてくれない。敵キャラが未だ生成できていないなど、まだまだやるべきことがたくさんあるみたいです…
今週で完成させることはできるのか!???
次回:デスマーチ
完成しないようであれば授業時間外で作り、間に合わせます。
卒論から帰ってきた笠嶋がきょうのほうこくにっき。やるゾー!
昨日、笠嶋は卒論面接の為に情報大学に行ってました(多分、落としたってことはないはず)。
今日は監督が代わりにいないので、開発はせずにプレゼン資料などの製作をしていました。
雅はポスター作りに奔走しています。特徴が薄すぎて書くことに困っているようです。
なんとか発表までに最低限の形は整う(かも・・・)
あとはほとんど卒研に注力するだけなので残り半月ちょっと頑張っていきましょー!(Cheer Upper並の感想)
編集長 笠嶋
本日は前回に引き続きポスターの作成、パワーポイントの作成、ゲーム開発をしました。
ポスターは素材のトリミング作業に時間がかかるため、もう少し時間が必要そうです。キャッチコピーもポスターに入れたいので早急に決めたいと思います。
プレゼン用パワーポイントですが、デザインセンスがないため綺麗なパワーポイントを作ることができません…一度プレゼンの参考書を読んで明日で完成できるように頑張ります。
ゲーム開発は、順調です。このままエンディングを作れば、ゲームとして遊べるかと思います。
開発終了日が近くなり少しだけ心配になってきましたが、このままいけば完成できそうです。