今日は昨日と同じくブロックの作業をしてました。重複はしなくなってよかったのですが、2ブロック先に積み重なってしまうようになってしまったので冬休み期間中もやっておきます。
冬休み中にできるだけバグおなくし、次回の授業までには完成させておきたいと思ってます
今日は昨日と同じくブロックの作業をしてました。重複はしなくなってよかったのですが、2ブロック先に積み重なってしまうようになってしまったので冬休み期間中もやっておきます。
冬休み中にできるだけバグおなくし、次回の授業までには完成させておきたいと思ってます
今日はコメント、コード整理を行いました。年明けもスムーズに作業を開始することができると思います。レベルによっててきのHP が変わるようにしているので、そこを画面に表示したり、リモコンの振動設定、音楽設定など細かな部分に着手していきたいです。
今日はブロックが積み重なっていくようにしてました。まだ、完璧に積み重なっていけてないのですが、まあまあ良くなりました。前回までは、ブロックが下まで行くと止まって次のブロックが出てきて、積み重なるはずなんですけど、上に積み重ならず 前のブロックに重複してしまうので一生終わらないゲームができてしまってたので上に重なるように直してました。全然治ってないので明日も同じ作業をしようと思います。
今日はライフの設定をやりました。しかしあまりわからずあまり進みませんでした。調べてもヒントが無くあまり進まなかった。なので、明日はライフ設定からいったん距離を置き、クリア画面を作って行こうと思ってます。ついでにタイトルも作ります
今日はブロックが消えた際、おきたい場所にすでにブロックがあった(衝突した)場合に、コントローラーが揺れる機構を作成しました。全部で60種類近いコントローラーの揺れ方があるらしく、間違ったときに流して不快感を与えたり、ブロックを消して爽快感を与えていきたいです。
今日は敵が4体いるうちの1体から弾を出すことに成功した。でもホーミングじゃないのであんまり当たる気がしませんがまあ妥協します。あとは敵を倒したら爆発するようにしたのでより一層敵を倒したことを実感できるようになりました。
今日はブロックがきれいに動くように作業してました。スルスル動くようにしたいけど、なかなかうまくいかず苦戦してました。自分で落とすことも可能なのですが、いきなり落下することができないし、次のブロックが来るまで時間がかかることが欠点ですまだまだ直すことがたくさんあるので直していきたいと思います。
今日は昨日出来なかった背景付けることができました。
次はライフを付けようと思います。
だんだん完成に近づいているので頑張りたいです。ライフとクリア画面などこれからやっていきたいです。完成が楽しみです
敵との衝突設定をしていたが色々問題が起こりいまだに終わらずに時間が来てしまった。もう時間があまりないので明日に問題解決に専念しようと思います。あとは当たったらゲームオーバーなどを作れたらタイトルや背景をもうすこしいじっていけたらいいなと考えています。
今日は背景の設定をやっていました。
うまく背景を付けれていないので作れるよう頑張りたいです。
まだ理解が出来ていない単語が多いので理解してうまく使えるようにしたいです。背景を付けれたらスコアなど付けたいです。