やりたいことがなかなか実現できず苦戦
「プチコン」カテゴリーアーカイブ
ゲーム作成 12/7
どこに何を置くのか悩みました。
ゲーム作成 12/6
岩や木を画面に表示できるようにしました。
ゲーム作成 12/5
プレイヤーをスティックで動かせるようにしました。
ゲーム作成 12/4
プレイヤーを画面に表示できるようにしました。
企画書作成 12/2
企画書を完成させました。
企画書作成 12/1
山登りゲームの企画書を作り始めた。
今までの活動報告 相川
12月1日~8日まで再試の勉強をしていたため活動ができていませんでした。
12月9日は先生から企画書についての問題点を提起されていたのでそれについて取り組みました。
12月10日は最初に提出した企画書とは別にもう一つ代替案となる企画を考えていました。
12月13日は土日で考えた企画と並行しつつ提出しか企画書の問題に取り組みました。
12月14日は提出した企画書の問題点を解決するのが厳しいと思ったので代替案の企画を進めることにしました。
12月15日は代替案として企画したブラックジャックについて先生に話し、唯一性を加えるとよいとアドバイスをいただいたのでそれについて考えました。
12月16日は参考となる作品を探してそれを参考に進めました。
12月17日は16日と同じで参考になる作品を探しつつ進めました。
12月20日は基礎部分を完成させて冬休み後につなげられるように進めました。
12月21日はトランプのデザインを作りました。
12月22日はトランプのデザインを作りつつ基礎のプログラムを進めました。
12月23日は冬休みに向けて基礎のプログラムをある程度完成させました。
今までの活動報告 斉藤
12月1日 休んでいた分を取り返すために何を作るか考えていた
12月2日 何を作っても難しそうで迷っていた
12月3日 作るものを決めて企画書に取り掛かった
12月6日 企画書をやっていた
12月7日 企画書についての修正があったので治していた
12月8日 ゲーム作りに取り掛かり、マップの表示をできるようにした
12月9日 マップの上に移動するキャラを表示した
12月10日 キャラを移動できるようにした
12月13日 マップの木にあたり判定をつけた
12月14日 エラーが出すぎて終わらないと判断したのでゲームを変えた
12月15日 スクロールアクションを作ることに決めてマップの表示から始めた
12月16日 マップの表示を終わらせた
12月17日 マップにキャラを表示させた
12月20日 マップをスクロールできるようにした
12月21日 キャラをジャンプできるようにして床に当たり判定をつけた
12月22日 ゲームオーバー判定をつけた
12月23日 スコア判定と落下判定をつけた
今までのプチコン活動報告と今日の分 荒川
12/2 スプライトが良いものがなく描いていた。
12/3 描いたものを画面に表示させるようにしました。
12/6 背景を作り、スプライトの後側に表示させるようにしました。
12/7 背景がスクロールするようにできるようになりました。
12/8 マップエディタを作りました。
12/9 遂に弾を発射させるプログラムを打ち込みましたが中々上手く行かず手こずってました。
12/10 弾を発射できるようになりました。
12/13 弾が連射できないように一時的に書き換えました。
12/14 敵を表示させるプログラムを打ち込みましたが上手くいかず、表示できずに終わりました。
12/15 進歩らしいものがなく、そのまま終わりました。
12/16 敵を表示させることに成功したが、弾が当たっても消えないので消えるようにやってました。
12/17 引き続き敵が消えるようにやってました。
12/20 敵に動きを付けるように試行錯誤してやっていました。
12/21 引き続き敵がランダムに動くように頑張っていました。
12/22 敵が攻撃してくるようにして、当たっても死亡判定付くように取り組みました。
12/23 引き続き敵が攻撃してくるようにし、当たり判定も付くようにプログラムを打ち込んでいました。