今日、スイッチを忘れてしまったので、
今週はプログラムを見て勉強するだけの時間となってしまった。
。
これから毎週金曜日あるので忘れず持ってきたいと思います
basic言語の勉強も進めていきたいです。
R4A2 13 三宮 貴伸
今日、スイッチを忘れてしまったので、
今週はプログラムを見て勉強するだけの時間となってしまった。
。
これから毎週金曜日あるので忘れず持ってきたいと思います
basic言語の勉強も進めていきたいです。
R4A2 13 三宮 貴伸
「久々の卒研なのすっかり忘れてしまっていた( ゚Д゚)」
今週はプログラムを見て勉強するだけの時間となってしまった。
割と今週は気まずすぎる。
まぁ…こうなったのも自分が悪いせいでもあるわけだが(‘Д’)
来週はこのようなことがないように気を付けていきたい”(-“”-)”)
そろそろ真面目に気をつけんといかん…。
次回‼「甲元、死す!!! 悪夢のプログラム集」
また来週!!!
以上
R4A1 06 甲元大翔
今日やろうとしたこと
・スプライトの表示の仕方を勉強 → できた
・それ用のサンプル画像(bmpファイル)を作成 → これもできた
・そのサンプル画像を変換させるためのフォーマットファイルを作成 → これもできた
・画像変換ツールをいざ実行! → 開発PC「bmpファイルが開けないぜ!!」
🤔🤔🤔🤔🤔🤔🤔🤔🤔🤔🤔🤔🤔
これだけで今日の活動時間潰れたので以上です🤔
R4A207 荻野穣維
GAMEOVERを表示するようににしました
・今後やろうと思っていること
Smilebasicの勉強を続ける
マップ作る
・感想
国試明け初めてのゼミなので、すごく新鮮でした。
これから毎週金曜日あるので忘れず行きたいと思います
basic言語の勉強も進めていきたいです。
J2A204奥寺優敦
開発用の32bitPCとブログの記事書く用のPCで場所とっちゃってなんかもうこのブログ書く時の体勢がおかしいことになってます
どうも荻野です。キーボードの位置を変えることで解決しました。
やーーーーっとなんとか開発できるわけですよ。まぁプログラムの勉強しないといけないんですがね。
さて今回は32bitPCを本格的に開発機にするためにどんどん環境構築していきます。
(今回作業風景あんまりとってないです)
ひとまずもろもろ動作に必要なソフトを入れ、ワンダースワンとの通信ができるように。サンプルのプログラムもとりあえず動いた。
あと問題なのは、テキストでC言語を書き、コンパイルされるかどうか。64bitPCではここで躓きました。
メモ帳で簡単なC言語プログラムを書き、
「hello.c」で保存。
コマンドプロンプトでlcc86を使い、コンパイル・・・したっぽい?!
作成された「hello.bin」をワンダースワンへ転送
おお!いるぞ!
やっといけた!ついにこれで環境構築に終止符を打った・・・!
いやー感無量です。もう今日の活動これで大満足。おわり!
R4A207 荻野穣維
引き続きスプライト関係の命令を勉強しています。複数のスプライトでアニメーションさせる命令を見つけたのですが、引数が複雑だったので使ってみるのはまた今度にします。M2A1鈴木景斗
本日も引き続きアクションゲームのサンプルを制作していたところで終了。
続きは夏休み明け、そして国対明けになりそうな気が・・・とりあえず忘れてなければいいが。
M2A1小泉凌太
Smilebasic講座を見てプログラムの打ち込み
敵のヒット判定とポイントが表示されるようにしました
・今後やろうと思っていること
Smilebasicの勉強を続ける
・感想
なんとなくですが、少しずつプログラムがわかってきました
来週から夏休みに入り、ゼミがないためどこまでやったか忘れないように、したいと思います
J2A105 大西陽也
「前回までの続き!!タッチペンがまだ見つからない( ゚Д゚)」
先週の金曜からタッチペンを探しているのだが全然見つからん。
もう、探索中止します。
しかしそれではプログラムができん!!
仕方がないのでタッチペンの代用品候補として来週から爪楊枝持ってこようかな…(画面傷つくけど”(-“”-)”)
それでは皆さん良い夏休みを!!
リンゴン リンゴーン!!!(終了合図の鐘の音)
また来期!!!
以上
R4A1 06 甲元大翔
・今週のプチコン4号における、進捗状況はプログラミングを行うことにあたり、様々なプチコンの参考プログラムのサイト閲覧し、理解を深めていきました。しばらくは理解をもっと深めるための練習をしていきたいと考えています
ファイルの移動方法やスプライト、イラスト、フォントの表示ができた。
R4A213 三宮 貴伸