本日の活動は、各自学習を進めるという方針で行っていました。
まぁメインは三年生の面接鑑賞会であったのは間違いなかったですw
今日の反省点としては、先輩としてあまりにもひどすぎる面接を見せてしまったことでしょう。
三年生の四人は去年のR3の人たちの初回面接よりも上手だという意見が多かったです。
必ず内定が取れると思います!!
最後に恒例となってる鹿野君の業務風景をあげておきます。
今週は、3年生たちが某グループの面接練習を行っていて、とても楽しめました。
昨年度の自分たちを見ているようで、時の進みの速さに驚いております。
こうして人は年老いていくのです。
再来週から本格的に始まる開発に向けて、地道に環境構築やUnityの学習を進めていきます。
3年生には是非受かってもらいたいですね。
こんばんは3号株式会社です。
今後作っていくゲームとしてパズルゲームが候補に挙がっています。
イメージはタイトルのままで・・・。
というわけでぬぅ坊とパズルゲームが現在作りたいものです。
ぬぅ坊作業は歩いてるときだけモーションが起きるようにできました。
まだ反転しませんが・・・。
あとはサンプルとして時計を作成したり作曲したり・・・。
ソースコードをメモ帳や紙媒体に起こす作業も引き続き行っています。
今後はさくさく進展すればよいのですが・・・。
来週は先生が不在のため休みです。
というわけでまたお会いしましょう。
国家試験をあけて二回目の卒研の時間がやってきました。
前回は国家試験ボケのせいでなかなかだらけた感じになってましたが、本日は各自が集中して知識習得に努めていたと思います。
鹿野&坂東君は彩花チームのブレーンストーミング??に巻き込まれながらもtmlibのステージの範囲の定義について学習していたみたいです。
彩花チームに坂東君が出した案が高評価だったらしいので、採用されるといいと思います。
次回は、今後の方針を決定した報告書の提出日なので、最終的なこのチームの方針を決定します。
それでは、これで今回の活動報告とさせていただきます。
お久しぶりの3号株式会社です。
開始早々副社長が不在です。
彼はどうしてしまったのでしょう・・・。
今日の活動内容は社長K.Sはお絵かきのできるサンプルプログラムを作成しました。
部長Y.Oはぬぅ坊の大きめの画像の作成。
課長M.Sは童謡の蝶々のプログラミング。
係長S.Mはシューティングのサンプルを作りました。
開発技術がこのまま向上すればよいのですが・・・。
来週もがんばりましょう!
学生時代最後の夏休み、皆さん楽しみましたか?
私たちのチームは、全員が帰省し、家族との時間を満喫したことでしょう。
各自がtmlibについて少し理解を深めたことと思います。
今日は進捗の確認とメンバー内での方針の確定をしました。
今後の方針としては、道中はぬう坊を継承したようなものを作り、それにボス戦を加えたアクションゲームを作ります。
次の卒研の時間まではかなりの時間が空きますが、各々が知識をもっとつけていきたいと思います。
それでは、これで今回の報告を終了します!!
こんにちは、プチコン3号ゼミの部長Y.Oです。
夏休みが明けて久しぶりの更新となります。
まぁ、国家試験対策によりまたしばらくありませんが。
現在までの成果は
となります。
今後の活動方針としては
となります。
国家試験対策で時間は空いてしまいますができることはこつこつとしていくように社員一同がんばっていきます。
それではまたいずれお会いしましょう。