前回はプレイヤーの基本操作や落下判定などを付けていたので今回はマップの作成にチャレンジしてみした。マップはまだ完成していないので次回も引き続きマップの制作をしていきます。
2023.06.30 水川貴夢 進捗報告
今回は前回から引き続き、サンプルを作りました!
文字では伝えにくいですがホラーゲームみたいな演出が意図せず出来上がりました!
次回は別のサンプルも作ろうと思います!
6/30 色とりどり 日報
今日は画面デザインの続きをしました。
夏休み前までに完成できるように次回も頑張ります!!
以上 橘でした!
6月30日 チーム「Crystal」 活動報告
おつかれさまですよ。木下ですお。
今日は自分たちのサイトに加えたい機能を調べていましたよ。
見た目の面はもちろん、中身においても実装したい機能がたくさんありましたが、時間にも限りはあるので取捨選択をしっかりしていこうと思いますよ。
次回は画面のレイアウトを決定していきたいと思いますよぉーー
2023年度6/30の活動報告~加齢来世~
G3A1の秋山です。ワシも含め、みんながすぐにネタに走ってしまい、なかなか作業が進まないとです。
今日は、開発環境の構築をメインに進めましたとです。
次回
イメージ図を頑張って作る
ネタに走らない
一家団欒
びっくりドンキー行きたくね?
の4本です。
来週もまた見てくださいね~じゃんけんポン!!
✋
ウフフフフフ♪
06/30 チーム 九蓮宝燈 日報
チーム : 九蓮宝燈
投稿日時 : 2023/06/30 16:43
今回はワイヤーフレームざっくりを作りました。
堀君のセンスが爆発してくれたおかげでサクサク進みました
次回も引き続き頑張りたいと思います
現状報告 山崎(3)
前回はエラーが治らず終了した。
それはとても悲しい結末だった。
こんな終わりはしたくなくて、プチコンの使い方を練習したよ。
だから…
(エラー治りました。スコアとゲームオーバーを作りゲームとして成り立つようになりました。)
活動報告 2023/6/30 山内
今回は、キャラの方向に合わせて背景を動かしました。
キャラの向きを変え、背景を動かすことで移動しているように見えるというものです。
スプライトの扱い方にまだ慣れていないので、次回以降そこを起点に学習していきます。
現状報告 渡辺(3)
前回に引き続きプログラムを打つ作業に取り組みました。
次回には動かせるよう順調に作業を進めていきたいと思います。
6/30 嶺上開花 日報(山田)
こんにちは 嶺上開花のおやかたこと山田です。
きょうは、ひととおりイメージ図が出来上がりました~!
あと考えなければいけないことは、
・タイトル
・クイズの内容
くらいになってきました。
やるべきことが見えてきて、これからが楽しみです!
次回の日報は茶木です!
お楽しみに!!