今日からプログラムにシナリオの実装を開始しました。
先週から川端さんに、シナリオの文字打ちをしてもらってたのですが昨日完成したので、そのデータを貰ってプログラムに実装を開始しました。
シナリオを入れる上で、背景も作らなければいけないと気づいたので簡単な背景も作っていこうと思います。
目標は今週いっぱいでシナリオ入れを完成させたいですね…
作業できる残り日数も少なくなってきたので、1コマ1コマ無駄にしないよう作業をしようと思います。
画像は、シナリオの画面です
チームRPGツクールのどらごんです!
画像は現段階の仮のマップをのせました。(見づらくてすみません)
主人公、敵、HPを表示してます
今日はマップ作成の問題点について話し合いました。
マップ作成ツールを使っているのですが、旧3DSだと大きいマップを作ろうとすると処理落ちしてしまいます…
四つのステージを一つのマップで作成しようとしてたのですが、処理落ちを考えた結果、四つのステージを別々に作成することになりました。
自分達のグループは、来月で2人いなくなってしまうので今月しか全員で作業ができないです。なのでグループ一同気合いが入ってるように感じます。
今の調子だと、今月中にはβ版が完成できると思うので頑張ろうと思います!(`・∀・´)
チーム RPGツクールです。
今回は、ステージ構成について話し合いました
具体的には決まってないですが、全てのステージがつながっていて(一つのマップ)、全部で4つのステージを作ることになりました。
まずは敵キャラを考えてようということになったので、来週のゼミが休みということなので2週間じっくり考えようと思います。
こんにちは。
今日からチーム分けを行い、チーム「RPGツクール」が発足しました!!(´▽`)
リーダーは僕、山本です。
メンバーは、川端さん、山下君、辻さんの4人です。
内容はチーム名を見ての通り、RPGを作ろうと思います。
今日はどういう種類のRPGが良いかを話し合いました。
大変だと思いますが、めんなで協力して面白いRPGを作り上げたいと思います!
こんにちは〜どらごんです。
今日の活動は教科書のコードを打ち込んで、おじいさんが強盗?を殺すゲームを作りました笑
敵が勝手に動くようにし、背景のブロックとかの設置や、弾を打つプログラムを作りました。
いやー前回に続き、シュールですね…
おじいさんの動きで毎回笑ってしまいます。(自分の打ち間違い)
でもゲームを作るのは楽しいなーと思いました
プログラムを打って実行するときはドキドキですね。笑
最近は雨の日ばかりで憂うつですが、これから晴れるといいですね!
ではまた〜
P.S. みなさん、木曜日の夜は3DSの充電をしましょう!!( ´ ▽ ` )ノ
初めまして。J2A1の山本竜です。
名前から、周りからは「どらごん」と呼ばれることも多いです(笑)
自己紹介でも言った通りモンストにはまっています。
やってるひといたら話かけて下さい!
プログラミングは経験が浅く、得意ではないですがこのゼミを通してプログラミング能力をつけれたらいいなぁと思います。
約1年間よろしくお願いします。