「HTML5」カテゴリーアーカイブ

12/1 日報 笹浪

企画書を作るうえで、どこで差別化するかが少し詰まっている。スケジュールの自動化機能とタスクをこなした量でマイルストーンが解放されていくなど、継続的にやる気が出るような仕組みで差別化できればと考えている。

画面遷移図なども作成した。コードを書く上ではUIUXがいいものを作りたいので、勉強しながらやっていきたいと思う。

12/1 財団法人わんぱく

川又です。

本日から卒研が本格的にスタートしました。初日から4コマ授業でちょっとあれでしたが、いいスタートを切れたのではないかと思います。

今回使用するツールは今まで一度も触れたことがなく、右も左もわからない状態でしたが少しずつ分かり始めたと思います。

最初からあるプロジェクトを使用して、勉強した図

いろいろ見たよ。

本日巡ったサイト↓

http://abehiroshi.la.coocan.jp/

https://support.playcanvas.jp

https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%A2%E3%83%AB%E3%83%95%E3%82%A1%E3%83%89%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%A0

https://ja.wikipedia.org/wiki/%E7%B2%BE%E7%B1%B3

今日から毎日卒研です

ふじえです。

今日から毎日、終日卒業研究ですね。
1日は長いようで短いです。
時間を有効に使って作業を進めてください。

私を含め、中川先生や梶先生は、
他のクラスで授業をやっているので、
教室には常駐していません。
報告・連絡・相談は原則ブログを通して行い、
急ぎの用事があれば、直接言いに来てください。

ブログについては、毎日書いてください。
証拠画像を載せたり、詳しく説明したりと、
報告内容を充実させてください。
評価に反映させます。
毎日は難しいですが、
極力、コメントをつけておきます。

それでは頑張ってください。
おもしろい作品を期待しています!

11/26 チーム財団法人わんぱく

阿部です。

今日は作るミニゲームを数個決めて、モチーフにしたゲームの分析をしました。

モチーフにする予定のゲームが

・クマのプーさんのホームランダービー

//https://kids.disney.co.jp/game/3018.html

・フラッシュゲームのマリオコンバット

//http://f-game.skr.jp/z66.html

・星のカービィスーパーデラックスの居合切り

・サッカーのPKっぽいもの

ホームランダービーの分析は大体完了しました。

元が子供向けゲームなだけあって仕組みは簡単そうですね。

(難易度は除いて)