「RWD」カテゴリーアーカイブ

たぬきくらげです

皆さんこんにちは、Kです。

何故か自分のアカウントではうまくログインできなかったので、友人のPCで投稿してやります。

何故私のアカウントはログインできないのか…。

まあそれはいいとして…(よくない)。皆さんご存知のとおり、本日もKはお絵かきしてました。昨日はペンタブを故意に持ってこなかったうっかり忘れてしまったせいで、あまり描けませんでしたが、今日は16匹描きました。大量ダネ!!

そして今日の成果のおかげで、140種類中77種類がイラスト完成しました!わーいやっと半分終わったよ!

そしてTのほうですが、ビンゴの土台部分が完成したといっていい状況まできました。こちらも、もう少しでいい感じに仕上がると思います。

では、本日のイラストはこちら↓

ヒレナガネジリンボウ

名称:ヒレナガネジリンボウ

愛称は「ねじりん棒」です。(Kによる独断です)

ではまた来週!

tanuki たぬきくらげkoide

うさぎとかめです

うさぎです!!! かめなら俺の隣で週報書いてるよ

今日は、かめは各端末ごとのCSS調整を、うさぎはクイズの正解ボタンを押したらバッジがもらえる処理を、していました。

お互い今の作業さえなんとかなれば、「北のえんてい」の主機能は完成です。

今日は、ふたりとも昨日と比べるとかなり前進しました。

この調子で明日もがんばります。

usakameうさぎとかめusakame

縦横無尽

マシュマロです。

 

Sceneによる画面切り替えでマシュマロゲーが生まれ変わっていくのを感じています。

どんどんましゅまろ子ちゃんへの道が

困難になっていくましゅまろくん

ましゅまろくんはましゅまろ子ちゃんを救うことができるのでしょうか・・・・・・?

たぬきくらげです

どうも、毎度おなじみKです。

本日は、お絵かきしてました。もうお絵かきしてないほうがレアだぞコイツ…。HTMLはどうするつもりだ…。

まあ、そんな話はおいといて←

本日は6匹のお魚を完成させました!昨日より作業効率悪いじゃねぇかとか言うんじゃない。

これは、「今日は午後しかないからペンタブ(PC)持ってかなくていいかーめんどくさいもんなー」と怠けた結果ではない…断じてだ!

Tのほうは、ビンゴカードを作ってました。なんとかそれっぽいものは出来たので、今度はそれの中身部分をどうにかしたいですね。(どうにかなるとはいってない)

ではでは、本日のイラスト(画像)はこちら↓

すべてFree事件

事件名:全部FREEカード

内容:ビンゴが捗る。すっごく捗る。

※現在はちゃんと修正されています。

tanuki たぬきくらげkoide

あけましておめでとうございます!

新谷&山内です。

まずは冬休みの成果を発表いたします。

進捗率

プログラミング:60%→80%

デザイン:60%→65%

プログラミングに関しては大部分の機能が完成し、細かい部分のクオリティを上げていく予定です。

デザインは整っていないので、残りの時間はアイコン作成などにあてようと思います。

2016年もうさぎとかめです

あけましておめでとうございます。

iconうさぎとかめです。kame

 

本日は

CSSの調整、ハンバーガーメニューのアイコン作成

などを行いました。

レスポンシブ化とバッジ表示で問題がたくさんあって

進捗に遅れが生じてしまっています。

 

授業の残りも少なく、完成までの道のりが長くて

そろそろあせってきています

明日もがんばります

 

usakameうさぎとかめusakame

 

たぬきくらげです

2016年明けましたねおめでとう。

どうも皆さん、Kです。ことよろ!

2016年1発目の卒研は4コマでした。疲れた…。

活動報告ですが、Kはお絵かきしてました。年が明けようとやることは変わらねぇぜ!

だが!2016年のKは一味違う…!冬休み中に140種類の魚を全部描いてきたのだ!!(描き終わったとは言ってない)

ふはは!休み中もしっかり作業する真面目さんなのだよKは!

まあ、真面目とは言っても完成させたのは線画だけなので、これからしばらくはぬりえ地獄です…。

ちなみに本日は18匹塗りました。大量だぜ!!

Tはアコーディオンメニューを実装してました。無事にアコーディオンできたのでよかった。

ただこのアコーディオン、閉じてる状態でページに表示されるときと、開いてる状態で表示されるときがある。気まぐれかな?

では、本日のイラストはこちら!

ラビドクロミス・カエルレウス

\ラビドクロミス・カエルレウス/

3回続けて言ってみるがいい…!

tanuki たぬきくらげkoide

じょりじょり

マシュマロです。

冬休みも終わり、残すところ1ヵ月ちょっとの学校生活となりました。

 

ステージは大方作った感があるので、

あとはこのステージをつなげてひとつのゲームにする、という

肝心な部分を作っていかなきゃと、危機を感じ始めています。

とりあえず、enchant.jsに組み込まれている

Sceneオブジェクトを使用してみてます。

 

ましゅまろくんを待ち構える試練の道を

築いていけるようがんばります。

たぬきKU☆RA☆GE

どもー、Kです。

明日から冬休みだと思うとテンション上がりますね!卒研なんてやってられないゼ!

い、いや、ちゃんと勉強もしてましたよ。ウン、勉強シテター。

さて…本日は、メイン製作物であるビンゴをどうするか話し合いました。

いろいろ調べた結果、文字認証APIを使用して、なんとかビンゴの形でゲームを作ることが出来そうです。

Tさんガンバッテェ…。

そしてKは、チームのシンボルである「たぬきくらげ」を描いておりました。

友人からは「溶けてる…」「ゾンビみたい..」「気持ち悪い.」と、大変ご好評いただきました。ありがとうございます←

と、いうわけで本日のイラスト↓

たぬきくらげ

たぬきくらげ が あらわれた !

→たたかう   どうぐ

ぼうぎょ    にげる

たぬきくらげ の せんせい こうげき !

256 の ダメージ !

あなた は しんでしまった … 。

おお しんでしまう とは なさけない !

さすれば もういちど チャンス を もらえると おもったら

おおまちがいだ 。 じんせい は いちどきり なのだ。

しっかり いきろ ばかもの 。

きもちわるいたぬきくらげたぬきくらげきもちわるいたぬきくらげ

れすぽんしぶ

うさかめです。

今日のうさかめは、取得したダムバッジを表示させられるようにしたり、

れすぽんしぶ対応させたりしていました。

れすぽんしぶできなくて困っていたら、おとなりのゼミの優しいお兄さんがCSSを見てアドバイスをくれました。

お兄さんのあまりの知識量とコミュ力の高さに、つい「何者なんですか?」と尋ねてみるも、笑って誤魔化されてしまいました。

お兄さんは何者だったのか…

そんなこともありましたが、結局今日もいくらとは仲良くなれませんでした…

れすぽんしぶできないまま冬休みを迎えることになってしまいました。

お休みを上手く使って2人で勉強していこうと思います。

 

 

usakameうさぎとかめusakame