「プチコン」カテゴリーアーカイブ

ブログがつまんない!

ふじえです。
卒業研究お疲れさまです。

今日は午前中のみの作業だったので、
なかなか進まなかったのでは?
と、思っています。

さて、本題ですが、
ブログの報告を見ていて、
「つまんないなー」
と思うものが多いですね。

そもそも「報告」なので、
いつ、誰が、どこで、何を、どうした
とか、詳しく書いてほしいのです。

先日も「ホウレンソウ」の話をしましたが、
詳しく報告できない → 全然進んでいない
と判断しますので、
手を抜かず、しっかり報告を行ってください。
ブログでの報告も評価対象です。

何かできたのなら、
スクリーンショットを撮って載せるなど、
見ていて「楽しいなぁ」と思わせる工夫をしてください。
どちらかと言うとデザイン寄りのゼミなので、
そこは考えてやってみてください。

今後もブログ、楽しみにしています!

きょうのほうこくにっき。 ~20171206~ BY SHARI’Sキッチン

SHARI’Sキッチンの報告のコーナーです。

今日は実際にゲームに使う予定のマップ制作に取り掛かりました。

もう一人の開発担当は、タイトル画面+ゲームタイトルの読み上げをたった2コマで制作してくれました。

それと、3DSからPCへの画面出力するための手段の目途が立ったのでご報告を……

きょうのほうこくにっき。👉~❤2017/12/06❤~👈 BY 世紀末カンパニー

きょうのほうこくにっき。だゾ。

ここ数日やっていることが変わらなさ過ぎてループしてるように感じてきました。

そろそろ本格的に必要な機能を洗いだして実装しないとデスマーチ待ったなしなので、動き出したい所です・・・

笠嶋は取り敢えず、本格的に開発をするための資料の整理をしてました。

雅は床などの当たり判定の調査、

監督はステージの作り方を調べていましたね。

ここ数日ただ遊んでいたわけではないので、身に着けた技術などをうまく生かして制作に移っていきたいっす。

↑くそ真面目にプログラミングしてる監督

監督が写真に写らなさ過ぎて、ここのゼミに参加してるのか怪しかった事実を覆したい。

監督もやってますヨ、という生存報告です。

それとゼミ長からも話がありましたが、体調管理はしっかりしましょうね。

体調崩すだけならまだしも、それによって周りに迷惑かけてたら申し訳ないもんね。。。

編集長 笠嶋

きょうのほうこくにっき。 ~20171205~ BY SHARI’Sキッチン

SHARI’Sキッチンのエクストリーム報告のコーナーです。

今日、わがチームではプログラムの制作をメインに進めました。

実際に当たり判定などのゲームには欠かさない機能を実装するのは、楽しいですね。

もう一人の開発担当は、複数の敵の登場や攻撃判定、GAMEOVER時のスコア表示など成長しすぎですね、はい。

それと明日以降、スムージーで何かしらの事件が起きたらプチコン部ではスムージー禁止令を発布しようと思います^^

きょうのほうこくにっき。🐱2017/12/05🐱TEAM 吉田拓也

おっす!おっす!きょうのほうこくにっきだゾ~。

今日は吉田拓也の「田」をつかさどる篠田幸佑が就活で不在だったゾ・・・。

なぜか全員がプログラムを組んでいて役割分担ができていないゾ。(まずいですよ!)
でもプログラム組んで実際に動作したときは楽しいから。
ま、多少はね?

今回は篠田が毎日飲んでいるスムージーを零し過ぎて危ないということが判明したゾ。今後どう対応するか検討する必要がありますねぇ!ありますあります。

プログラムはサブルーチンの使い方が分かったみたいだゾ。現状ただジャンプして敵を避けるゲームにしかなっていないゾ。目に見えてプログラムが進んでいないため、不安になってきたゾ・・・。

編集者 吉

ホウレンソウはしっかりとね

ふじえです。
卒業研究お疲れさまです。

教室担当の先生からも話があったかと思いますが、
念のために連絡。

欠席・遅刻・早退届については、
担任→ゼミ担当(ふじえ)→教室担当
の、3名の先生に確認してもらってください。

突発的な遅刻の場合は、
教室担当→担任→ゼミ担当(ふじえ)
の流れでお願いします。

卒業論文の面接やら、企業からの呼び出しやら、
いろいろと事象はあると思いますが、
連絡だけはしっかり行ってください。

まさかとは思いますが、
担任に報告して終わっている人はいないでしょうね?

きょうのほうこくにっき。👉~❤2017/12/05❤~👈 BY 世紀末カンパニー

3日目にしてネタが枯渇してきた「きょうのほうこくにっき。」です。

今日も今日とて学びながら開発を進めるという行き当たりばったりな作戦でやっております。

今日はHPという概念を付加して実験していたようですね。

ぼくはWebサイトの体裁を少し整えつつプログラムを触ってましたね。

面白いことが浮かばなくて、いつも見てくれているNKGW先生に顔向けできねぇよ・・・

↑画面を見ないで開発する男

ほぼ全員がプログラマーと化してて未来に恐怖を抱き始める笠嶋であった・・・

スムージーは明日から禁止です。残念だったなぁ!?

編集長 笠嶋

きょうのほうこくにっき。 ~20171204~ BY SHARI’Sキッチン

本日は3DSでサンプルプログラムを用いたゲーム開発を行いました。

ほかのチームも見ているとあるサイトを参考に、横スクロール系ゲームにに音楽や効果音を組み合わせたり、アクションゲームのコードを3DS打ち込んだりと、ゲーム開発らしい1日になりました。

明日も引き続き、開発を行う予定で、後々制作するゲームの開発に生かせれば良いと思います。

 

きょうのほうこくにっき。👉~❤2017/12/04❤~👈 BY 世紀末カンパニー

はい、どーも。きょうのほうこくにっき。です。

週明け一発目の卒研です。私は土日の大半を睡眠に使うことでなんとか復活を果たしました。

なんと今日は隣のHTML5の佐藤くんがマーヴェラスな提案をしてくれました!

これでプレゼンでのデモプレイができる・・・かもしれないですね!

今日は各々アクションゲームの作り方を学ぶ時間としました。

自分はサイトを参考にプレイヤーの動かし方を寄り道しまくりつつやってました。(無駄にダッシュ機能とか実装していました)

たくみとみやびがどうやらミニゲームレベルでは動くようになったみたいですね。。。BGMは控えめに言ってもひどいですが。。。

さらに苫がBGMを作っているみたいですが、聞いてみると全てシオンタウンなので闇を感じます。

なんなの、この報告・・・

動画上げようと思ったけどサイズの関係上無理だったヨ。。。

編集長 笠嶋