作業内容
パズルゲーム組
プレゼンの発表練習とRPGの会話の作成をしました。
シューティングゲーム組
プレゼンの発表練習とプレゼンの修正をしました。
これから8Fで実機の動作確認をしてきます。
S3A2 30 古林 侑樹
パズルゲーム組
プレゼンの発表練習とRPGの会話の作成をしました。
シューティングゲーム組
プレゼンの発表練習とプレゼンの修正をしました。
これから8Fで実機の動作確認をしてきます。
S3A2 30 古林 侑樹
・本日の業務内容
・戦闘処理
・曲作り
・パワーポイント作成
・今後の予定
・他の曲を作る
・発表練習
・所感
・今日は戦闘のデバックや、パワーポイントの発表練習をしました。ゲームは9割ほどできました。
以上
執筆者:R4A125長橋奨一
・本日の業務内容
・曲作り
・今後の予定
・他の曲を作る
ゲームの戦闘処理
・所感
・今日は戦闘曲や他の場面の曲を作りました。
以上
執筆者:R4A125長橋奨一
・本日の業務内容
・ゲームの戦闘処理
・曲作り
・今後の予定
・他の曲を作る
ゲームの戦闘処理
・所感
・今日は戦闘処理のコードを作りました。
以上
執筆者:R4A125長橋奨一
パズルゲーム組
パズル部とRPG部が結合できて、会話からパズルに行くようになりました。
シューティングゲーム組
プレゼンの修正と原稿の修正をしました。
S3A2 30 古林 侑樹
パズルゲーム組
プレゼンの修正をしました。
シューティングゲーム組
プレゼンの修正をしました。
S3A2 30 古林 侑樹
・本日の業務内容
・パワーポイントの発表と反省
・今後の予定
・他の曲を作る
ゲームの戦闘処理
・所感
・今日はパワーポイントの発表をして、その反省と、次に作る戦闘の処理のアルゴリズムを考えていました。
以上
執筆者:R4A125長橋奨一
・本日の業務内容
・音楽作成
パワーポイント完成
・今後の予定
・他の曲を作る
パワーポイントの発表
・所感
・今日はパワーポイントの現時点で作れるところをすべて作りました。
以上
執筆者:R4A125長橋奨一
パズルゲーム組
プレゼンをしました。
プレゼンの修正をしました。
シューティングゲーム組
プレゼンをしました。
プレゼンの修正をしました。
プレゼンの足りないとこ等、修正してちゃんとした発表ができるよう練習します
S3A2 30 古林 侑樹
2月6日 1・4コマ目
・THETA派【HTMLファイ部】
・Sphero派【HTMLファイ部】
2月6日 2・3コマ目
・ワンダーウィッチ派【ワンダースワン部】
・シューティングゲーム派【プチコン部】
・パズルゲーム派【プチコン部】
2月7日 1・4コマ目
・Monaca派【HTMLファイ部】
・コラボ派【HTMLファイ部】
・たちかま派【HTMLファイ部】