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プチコン 2/3

今日はプチコン内ではBGM、効果音の設定を行った。バトル時、小理事、敗北時の音を追加することができたのでほぼほぼ完成させることができた。来週の月曜日にプレゼン前指導を受けさせていただくので、それまでに自分の中で一番良いPowerPointを作り、印刷していきたい。

プチコン 2/1

今日はA3の大きさでポスターを作製した。質素だが、ポスターとしてどんなゲームを作ったのかが一目でわかるように作れたので良かった。7日までの残りの日程で何をやるのかを決め、プレゼンの評価も受けていきたい。

プチコン 1/31

今日は2021年の過去作品に関する映像を視聴した。動画が見れなかったものも複数あったが、プチコンで出していた方々は大体同じような進行方向だったので同じように進めていきたい。また、15日までに動画を撮れるようにそこを目指して完成を目指していきたい。

プチコン 1/30

スプライトの変更を行った。素朴な画面設計なのは変わらないが、以前よりはより見えやすくなったので良かった。あとはBGMなどの選定、追加をして、PowerPointとWordの追い込み作成に取り掛かっていきたい。

プチコン 1/27

今日はWordを作成した。昨日自宅で音やタイトル画面などの微調整を行ったので、それらもPowerPointに追加することができた。来週はゼミ内発表があるので、少ない時間だけれどできることを一つ一つこなしていきたい。

プチコン 1/25

今日はコントローラーの振動や、効果音などを取り入れた。今まで無音だったけれど、音を入れると急にゲーム感が増してきてよかった。レベル選択時や終了時を除いたゲームをプレイしている段階は、まだ音がないので効果音だけではなくメインBGMを流すようにしたい。

プチコン 1/23

今日はPowerPointを主に作りました。画像の大きさや文字の大きさ、配置やフォントなどを全ページで統一するのが難しかった。まだ完成ではないので少しずつ手直しをしながら、Wordにもプレゼンテーションで話す内容をまとめていきたい。

プチコン 1/20

今日は「画面上に表記される敵HPのバグを直した。論理的には間違っていないのに、敵HPの桁数が減ると最後に0がついてしまうのがなかなか治せず2時間まるまるかかってしまったが、何とか直すことができたので良かった。

プチコン 1/19

今日はちょっとした画面や変数名の変更、その他コメントの追加などをし、PowerPointの作成も行った。PowerPointに書き起こしていると、不十分なところも見つかったので、残りの日数で完成できることに注力していきたい。

プチコン 1/18

今日はPowerPointの画像を取り、貼り付けると同時に、テキスト分を書くことができた。プチコン同様、あとは細かいところに手を付けて見やすいようにしていきたい。プチコンは、公開する為に説明文を入れたいが、漢字の記入の仕方がわからないのでそこを調べていきたい。