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進捗報告

今日はプレゼンの作成と先生に指摘してもらったバグの修正をしました。プレゼンの方はだいぶ進む事が出来たので近いうちに先生にみてもらいたいです。

バグの方は修正することができました。原因はジョーカーが入ってた場合のストレート判定をしていなかったことでした。

↓ジョーカーあった場合のストレートです。

進捗報告

今日はプレゼン作成をしました。まだあまり進んではいないのですが今週中には先生にも見てもらえるように作成を進めていこうと思います。残り僅かになってしまっているので少しでも余裕を残せるようなスケジュール作成をしていきたいと思います。

進捗報告

今日はゲームスタートボタンを押した時の効果音とゲーム内に用いるBGM探しをしました。

ゲームスタートを押した時に効果音がならずにページ遷移したり、

効果音自体鳴らなかったりしたのですがネットで解決法を探し何とか鳴らせる事に成功しました。

BGMの方はなかなかゲームに合うのが見つからず苦戦しています。

今のところの進捗です。

進捗報告

新年一発目の卒研でした。

今日は、オフィシャルサイトの作りかたを調べ、パワポの作成をしていました。

作品の方はとりあえずできた感じなので他のやることをやってから見た目、操作性などのプッシュアップを考えています。

明日のブログで今の段階の画像をアップします。

進捗報告

今日は、ゲーム内に用いる画像を探していました。なかなかいいのが見つからなかったりしているので家の方でも探してみようと思います。ゲームの方は画像が用意できればとりあえずは完成なので頑張ります。

進捗報告

今日は、交換後の役の反映、結果の反映を実装することができました。

役の種類、細かいところのプッシュアップ、見た目などが今のところ出てきている課題になっています。

進捗報告

こんにちは、田丸です。本日の進捗としましてはカードの交換機能の実装をすることができました。後は交換後の役判定と結果の出力を残すのみとなりました。形はできてきているのでそろそろ寂しい画面とのさよならをしていきたいと思っています。

進捗報告

今日はポーカーの選択したカードを入れ替える機能に挑戦してみました。まだ実装はできていないのですがもう少し勉強して実装できるようにします。

他には、要件定義書の仮の完成と細かいところのプッシュアップをしました。冬休み前までには大方終わらせて宿題を作らない冬休みを迎えるように作っていきます。

進捗報告

昨日はブログの投稿を忘れてしまいすみませんでした。

12月に入り、毎日が卒研の日になりました。

僕たちのグループはとりあえずは「ポーカー」をmonacaを用いて作っていこうという流れになりました。

今日は少し詰まってしまったのでもう少しスムーズにできるようにscriptの知識を理解していこうと思います。

次回はその日の目標を持ってやっていこうと思います。