安全第一の齋藤です。報告が遅れてしまい申し訳ありません。
本日も引き続き、各自に割り振られた作業を進めていました。
MAP制作が快調に進んでいるのでこれを維持したいところです。
安全第一の齋藤です。報告が遅れてしまい申し訳ありません。
本日も引き続き、各自に割り振られた作業を進めていました。
MAP制作が快調に進んでいるのでこれを維持したいところです。
安全第一の齋藤です。報告が遅れてしまい申し訳ありません。
本日も引き続き、各自に割り振られた作業を進めていました。
MAP制作が快調に進んでいるのでこれを維持したいところです。
チーム安全第一の齋藤です。
本日の活動ではBGM、マップ、イラストの製作を進めました。
完成した仕様書を確認しながらの作業でしたが 各人問題なく進んでいます。
下に完成した仕様書を添付します。
……今回は大分真面目に書いたような?
チーム安全第一の齋藤です。
今日の活動では私達の企画であるシューティングゲームの制作に本格的に着手し始めました。
プレイヤーの操作する戦闘機のグラフィックが完成した(!)と聞き、グラフィック担当の加藤君に見せてもらうと、これがまた良い出来。
プログラミング担当は私なのでこの戦闘機が格好良く活躍できるかどうかは私にかかっているワケです。
頑張ろう。
安全第一の齋藤です。
遅くなって申し訳ありません、前回の活動報告です。
今回の活動内容はゲーム制作にあたってそれぞれが担当する分野の決定でした。
順調に活動できている・・・はず。
安全第一の齋藤です。
遅くなって申し訳ありません、前回の活動報告です。
今回の活動内容はゲーム制作にあたってそれぞれが担当する分野の決定でした。
順調に活動できている・・・はず。
R4A1の齋藤 龍馬です。
冴えないしイケてないですが、まぁ話し易い方かなと自負しています。気軽に話しかけてください。
意気込みとしては、今後自分の作品を遊んだ人に「お、結構面白いなコレ」と思ってもらえるようなものを作れるように頑張ります。
よろしくお願いします。